1乒乓球模拟器乒乓球模拟器目录目录摘要.2第一章概述21.1项目概述.21.2本设计的任务及要求21.3系统主要功能2第二章系统硬件设置32.1芯片的选择32.2工作原理图52.3系统的硬件构成及功能...本科毕业论文大学乒乓球专项学生裁判工作能力分析与研究大学乒乓球专项学生裁判工作能力分析与研究姓
乒乓球收集Tag内容描述:
1、导教师: 祝尚臻祝尚臻 职称:职称: 讲师讲师 起止日期:起止日期:2012 2012 年年 7 7 月月 9 9 日起日起2012012 2 年年 7 7 月月 1313 日止日止 I 沈阳工程学院 课程设计任务书 课程设计题目:课程设计。
2、 表示击球,若击中,则球向相反方向运动,若未击中,则对方得 1 分. 设置自动计分电路,双方各用二位数码管来显示计分,每局 9 分.到达 9 分时产生报警信号. 二课程设计方案分析 1课程设计内容的方案确定 分析题目要求,将设计电路分为显示。
3、运动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己的一方 的按钮开关,即表示启动球球拍击球.若击中,则球向反方向移动;若未击中,则对方得 1 分. 一方得分时,电路自动响铃 3 秒,这期间发球无效,等铃声停止后方能继续比赛. 设置自动记分。
4、 电路仿 真设计软件完成乒乓球比赛模拟机电路的设计及仿真调试,在微机上仿真实现乒乓球 比赛模拟机的设计并动手制作,进行实物展示.目的在于了解和熟悉了乒乓球模拟机 的原理,Multisim 仿真设计软件的操作以及电子电路的设计,同时了解双向移。
5、自动给对手加 1 分; 3甲乙各有两个数码管计分11 分制 ,每两球换发一次发球方. 4裁判有一个按钮,系统初始化和每次得分后按下一次,发球方的 第一个 LED 会被点亮. 二设计过程及内容二设计过程及内容包括 1总体设计的文字描述,即由哪。
6、 教教 师:师: 一课程设计目的任务和内容要求: 本次课程设计的内容是独立完成一个乒乓球比赛游戏机的设计,采用 EWB 电路 仿真设计软件完成乒乓球比赛游戏机电路的设计及仿真调试,在微机上仿真实现乒乓 球比赛游戏机的设计.通过这次课程设计让。
7、 学 号 : 0920085108 姓 名 : 刘文凭 指导老师: 吴强 完成日期: 2013 5 6 目 录 内容摘要 . 1 关键词 . 1 Abstract. . 1 Key words . 1 1 引言 。
8、149 20090146 年 级: 2009 级 专 业: 电子信息工程 学 院: 电气信息学院 完成时间: 2011 年 12 月 22 日 2 重庆大学城市科技学院 EDA 技术课程设计指导老师成绩评定表 学院 电气信息学院 班级 电子。
9、的需求. 同时乒乓球运动还有广泛群众基础, 特别是随着 全 民健身计划的颁布实施和进一步落实以来,它必将有力促进全民健身计划的 广泛落实.据不完全统计,目前我国乒乓球人口已超过一千多万,还有在各类 体育运动学校和业余体校训练的乒乓球运动员约。
10、 设 计 参 数 设计一个乒乓球游戏电路,在游戏中,分 A 方及 B 方,以 8 位 LED 灯指示乒乓球 的行进路径;允许一个 LED 灯亮,亮的时间为 0.5 秒,表示乒乓球所在位置,AB方 各持一按键进行接发球操作,当乒乓球移动到最靠。
11、2. 用 8 个发光二极管排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中点亮的发光 二极管代表乒乓球的当前位置,点亮的发光二极管依次由左向右或由右向左移动. 3. 当球运动到某方的最后一位时,参赛者应立即按下自己一方的按钮,即表示。
12、题有: 1模拟乒乓球的轨迹:用双向移位双向移位 4 4 位寄存器位寄存器 7419474194 以及基本门电路以及基本门电路实现; 2球速的调节:利用 555555 电路电路实现; 3球被击中犯规的判断; 4计数器的使用:采用 74LS97。
13、 3 2 电路组成和工作原理 . 5 3 单元电路的设计 6 3.1 球台电路的设计 6 3.2 驱动控制电路的设计 . 8 3.3 计分电路的设计 9 4 总体电路的设计 10 5 结果分析 . 11 6 总结 12 参考文献 13 附。
14、评价表 设计题目设计题目 乒乓球比赛游戏机乒乓球比赛游戏机 设计要求设计要求 设计一个乒乓球比赛游戏机,能模拟比赛的基本过程和规则并能自动裁 判和记分,具体要求如下: 1使用乒乓球游戏机的双方在不同位置发球或击球; 2乒乓球的位置和移动方向。
15、业技能的补充.之前 由于培养过自己的动手能力,在本次课程设计中,本人使用单片机作为这次作业 的核心.课程设计通过使用 90C51 单片机和共阳极二位数码管,综合应用基础电 子电路和单片机的知识,来实现该电路的制作. 通过实际程序设计和调试。
16、s简介 . 2 1.2 课题主要内容 3 第二部分 系统设计 . 4 2.1 整体设计图. 4 2.2 设计思路 4 2.3 具体功能对应等 5 第三部分 模块设计 . 错误错误未定义书签.未定义书签. 3.1 控制模块 错误错误未定义书签。
17、为 计分而耽搁赛事,做到赛事组织科学化,减少由于误差而造成的赛后纷争,或者提供比 赛判决证据. 兵兵球游戏模拟机器,同时可作为启蒙儿童的教育工具.可以使用该兵兵球模拟机 器来为儿童演示和讲解兵兵球比赛的计分规则和犯规条件, 同时也可以激发学。
18、子游戏机. 1.2 1.2 设计要求设计要求 1基本部分 1 至少用 8 个 LED 排成直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中 一个点亮的 LED乒乓球依次从左到右,或从由到左移动, 球的移动速度 能由时钟电路调节. 2 当球被。
19、指导教师 2011 年 12 月 10 日 I 摘摘 要要 本文采用文献资料法问卷调查法访谈法和数理统计法等,对我院乒乓球 专项学生裁判工作能力的现状进行了调查研究,结果表明:部分乒乓球专项学生 裁判员对理论知识掌握还不够熟练,裁判控制能力。
20、计 7 第四章仿真效果与成品展示 12 4.1 仿真效果错误错误未定义书签.未定义书签. 4.2 成品展示错误错误未定义书签.未定义书签. 第五章 设计心得错误错误未定义书签.未定义书签. 参考文献错误错误未定义书签.未定义书签. 摘摘 要。