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    课程设计---EDA乒乓球游戏机设计

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    课程设计---EDA乒乓球游戏机设计

    1、电子系统设计任务书 课程设计题目 乒乓球比赛游戏机 学 院 电气信息学院 专 业 电子信息工程 年 级 设计要求: 1 基本要求: 设计一个由甲、乙双方参赛,乒乓球游戏机。 8 个(或更多个)LED 排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中一只点亮 LED 指示球的当前位置,点亮的 LED 依次从左到右,或从右到左,其移动的速度可调节。 当球 (点亮的那只 LED)运动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己的一方 的按钮开关,即表示启动球球拍击球。若击中,则球向反方向移动;若未击中,则对方得 1 分。 一方得分时,电路自动响铃 3 秒,这期间发球无效,等铃声停止后方能

    2、继续比赛。 设置自动记分电路,甲、乙双方各用各用两位数码管进行记分显示,每记满 21 分为一局。 甲、乙双方各设一个发光二极管,表示拥有发球权,每隔 5 次自动交换发球权,拥有发球权的 一方发球才有效。 2 提高要求: 完善以上设计,使之更符合乒乓球运动的更多规则。 学生应完成的工作: 1 熟悉设计任务和要求,确定设计方案。 2 根据确定的方案用 VHDL 硬件描述语言,完善全部设计。 3 使用 Quartus软件平台,利用编辑、编译、综合、适配、仿真测试和编程下载等工具进行相 应的处理。 4 在 FPGA 上完成硬件实现,引脚锁定、编译、下载、硬件测试。 5 编写报告。 参考资料 1 潘 松

    3、等 EDA 技术使用教程 科学出版社 2006 2 徐志军等 CPLD/FPGA 的开发与应用 电子工业出版社 2002 3 梁 勇等 EDA 技术教程 人民邮电出版社 2010 4 赵全利等 EDA 技术及应用教程 机械工业出版社 2009 课程设计工作计划: 第一周:查找相关材料,初选、复选、确定方案,编写各功能程序并进行仿真及调试。 第二周:完善和提高性能,编写报告。 (完整电路的原理框图,并就各模块的功能作出详细说明) 任务下达时间:2011 年 12 月 19 日 完成日期:2011 年 12 月 30 日 指 导 教 师: (签名) 学 生: (签名) 说明:说明:1 1 学院、专

    4、业、年级均填全称学院、专业、年级均填全称 2 2 本表除学生签名均可采用计算机打印。本表不够,可另附页,单应在页脚添加页本表除学生签名均可采用计算机打印。本表不够,可另附页,单应在页脚添加页 码。码。 2 引言引言 EDA(Electronic Design Automation,电子设计自动化)技术是现代化电子 工程领域的一门新技术。 随着科学技术的发展, 人类社会已进入到高度发达的信息化社会, 信息社会 的发展离不开电子产品的进步。 现代电子产品的发展越来越快, 各种新型电子元 器件和智能化的电子产品已经在国民经济的各个领域和人民生活的各个方面得 到了日益广泛的应用。 实现这种进步的主要原因就是生产制造技术和电子设计技 术的发展。 其中电子玩具的发展也是在日益成熟。 乒乓球游戏机控制电路是有甲、 乙双方参赛的乒乓球游戏机; 它能完成自动裁判和自动计分是一个带数字显示的 模拟游戏机。其结构简单、成本低、易操作,安全性强、无污染。乒乓球游戏机 还能在娱乐的同时提高我们的反


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