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    课程设计报告---乒乓球游戏电路设计

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    课程设计报告---乒乓球游戏电路设计

    1、 - 1 - EDAEDA 课 程 设 计 说 明 书课 程 设 计 说 明 书 题 目 乒乓球游戏电路设计 系 (部) 电子与通信工程系 - 2 - 20082008 电子信息工程专业课程设计任务书电子信息工程专业课程设计任务书 系(部) : 电子与通信工程系 专业: 电子信息工程 学生姓名 指导教师 课题名称 乒乓球游戏电路设计 设 计 要 求 及 设 计 参 数 设计一个乒乓球游戏电路,在游戏中,分 A 方及 B 方,以 8 位 LED 灯指示乒乓球 的行进路径;允许一个 LED 灯亮,亮的时间为 0.5 秒,表示乒乓球所在位置,A、B方 各持一按键进行接发球操作,当乒乓球移动到最靠近己

    2、端,即最靠近己方的数码管发光 期间,及时按下了按键,则接发球成功,提前按下或按下不及时则接、发球失败,对方 得 1 分。系统复位时,A 方发球;比赛采用得分方发球规则;要求使用数码管显示比赛 双方的代号及得分,如 A28B9 表示 A 得分为 28 分,B得分 9 分。比赛采用 21 分制。 比赛结束时 8 位 LED 灯同时闪烁 5 秒。 设 计 工 作 量 两周:1、查找资料,根据要求的格式并结合所查资料写出理论设计方案的全过程,实 验操作的步骤、数据以及结论。 2、 学习使用 Quartus II 软件,利用 Quartus II 设计并进行仿真。 3、 将程序下载到实验箱,进行实际运行

    3、修正。 进 度 安 排 起止日期 工作内容 备注 6 月 7 日6 月 10 日 理论设计:网络、图书馆查找资料 软件应用:学习 Quartus II 软件的操作并完成 电路设计并进行仿真。 6 月 14 日6 月 15 日 将完成的程序下载至实验箱,进行实物运行。 6 月 16 日 准备资料,完成课程设计答辩 6 月 17 日 整理书面材料,完成课程设计说明书 - 3 - 主 要 参 考 资 料 参考文献参考文献 1 周润景 图雅 张丽敏 基于 Quartus 的 FPGA/CPLD 数字系统设计实例北 京:电子工业出版社,2007 2 杜建国V erilog HDL 硬件描述语言北京:国防

    4、工业出版社,2004 3 林灶生 V erilog FPGA 芯片设计北京:北京航空航天大学出版社,2006 指导教师 签名 年 月 日 系(部)主 管领导意见 年 月 日 答辩评委 老师 年 月 日 教研室 意见 年 月 日 - 4 - 课程设计鉴定表 姓名 学号 2008044132 专业 电子 班级 一班 设计题目 乒乓球游戏电路设计 指导教师 指导教师意见: 评定等级: 教师签名: 日期: 答辩小组意见: 评定等级: 答辩小组长签名: 日期: 教研室意见: 教研室主任签名: 日期: 系(部)意见: 系主任签名: 日期: 说明 课程设计成绩分“优秀” 、 “良好” 、 “中” 、 “及格” 、 “不及格”五类; - 5 - 目目 录录 摘摘 要要:. - 6 - 1 设计要求设计要求 - 6 - 2.2.设计方案设计方案 . - 6 - 2.1 乒乓球游戏机系统组成. - 6 - 2.2 功能模块设计


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