eda课程设计乒乓球游戏机报告
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1、 EDA 课程设计报告书课程设计报告书 题目:题目: 乒乓球游戏机乒乓球游戏机 2 一、设计题目及要求一、设计题目及要求 1用 8 个发光二极管表示球;用两个按钮分别表示甲乙两个球员的 球拍; 2 一方发球后, 球以固定速度向另一方运动 (发光二极管依次点亮) , 当球达到最后一个发光二极管时,对方击球(按下按钮)球将向相反方向 运动。过早或过晚击球视为犯规,系统自动给对手加 1 分; 3甲、乙各有两个数码管计分(11 分制) ,每两球换发一次发球方。 4裁判有一个按钮,系统初始化和每次得分后按下一次,发球方的 第一个 LED 会被点亮。 二、设计过程及内容二、设计过程及内容(包括 1总体设计
2、的文字描述,即由哪几个部分 构成的,各个部分的功能及如何实现方法; 2主要模块比较详尽的文字描 述,并配以必要的图片加以说明,但图片数量无需太多) 1 总体设计 (1) 发球权控制模块referee:实现由裁判员按钮控制发球且每两 球换一次发球方。 本模块是由两个 JK 触发器设计的四进制计 数器组成 (2) 状态控制模块stacon:实现根据不同情况,改变 table 模块中 S1 S0 的值,从而控制发球时的并行输入,和击球后球的移动 方向。由两个 D 触发器和一些组合逻辑门构成。 (3) 球台模块table:实现发球时的并行输入,击球后发光二极管 依次点亮。由两个 74194 双向移位寄
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