基于VHDL课程设计--乒乓球游戏程序
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1、 课程设计课程设计 名称 乒乓球游戏程序 姓名 专业班级 通信工程(1)班 学院 信息与机电工程学院 完成日期完成日期 2017 年年 5 月月 目录目录 摘 要 1 第一部分 绪论 2 1.1 课题设计背景 2 1.1.1 FPGA 简介 . 2 1.1.2 硬件描述语言 VHDL 2 1.1.3 Quartus简介 . 2 1.2 课题主要内容 3 第二部分 系统设计 . 4 2.1 整体设计图. 4 2.2 设计思路 4 2.3 具体功能对应等 5 第三部分 模块设计 . 错误错误!未定义书签。未定义书签。 3.1 控制模块 错误错误!未定义书签。未定义书签。 3.1.1 引脚功能 错误
2、错误!未定义书签。未定义书签。 3.1.2 核心代码及解释 . 错误错误!未定义书签。未定义书签。 3.1.3 RTL 图 . 错误错误!未定义书签。未定义书签。 3.2 分频模块 . 错误错误!未定义书签。未定义书签。 3.2.1 引脚功能 错误错误!未定义书签。未定义书签。 3.2.2 核心代码及解释 . 错误错误!未定义书签。未定义书签。 3.2.3 RTL 图 . 错误错误!未定义书签。未定义书签。 3.3 按键处理模块 错误错误!未定义书签。未定义书签。 3.3.1 引脚功能 错误错误!未定义书签。未定义书签。 3.3.2 核心代码及解释 . 错误错误!未定义书签。未定义书签。 3.
3、3.3 RTL 图 错误错误!未定义书签。未定义书签。 3.4 锁楼层模块 错误错误!未定义书签。未定义书签。 3.4.1 引脚功能 错误错误!未定义书签。未定义书签。 3.4.2 核心代码及解释 . 错误错误!未定义书签。未定义书签。 3.43 RTL 图 错误错误!未定义书签。未定义书签。 第四部分 操作配图 . 错误错误!未定义书签。未定义书签。 第五部分 结论 16 4.1 遇到的问题和改进 . 16 4.2 工作分配比例 16 第六部分 附录 17 1 基于基于 FPGA 的乒乓球游戏程序的设计的乒乓球游戏程序的设计 摘摘 要要 VHDL 是高速集成电路硬件描述语言,目前已成为许多设
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