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Java坦克大战

面向对象程序设计面向对象程序设计课程设计报告课程设计报告题目:坦克大战软件设计与实现院(系):信息科学与工程学院专业班级:计算机科学与技术1201班2014年12月29日至2015年1月9日面向对象程...I基于J2SE的网络版坦克大战游戏设计摘要摘要摘要摘要:J2SE(Java2StandardE

Java坦克大战Tag内容描述:

1、的所 有物体进行绘图. 在主程序运行的线程中, 画面刷新将以一定的频率采用双缓冲技术对屏幕 重绘,实时反映整个游戏的进行状态.用户控制的坦克运行在主线程中,随屏幕刷新的频率 而移动.坦克将在游戏开始时进行初始化,然后将坦克绘制在地图的上层。

2、克大战游戏设计 摘摘 要:要: 本设计采用面向对象的设计模式, 对游戏中的所有物体赋予对象的概念和属性. 运行程序后允许用户选择执行选项菜单.在开始游戏后,启动服务器和客户端,对背景的所 有物体进行绘图. 在主程序运行的线程中, 画面刷新将。

3、行 6 3. 游戏序列图 14 游戏初始化 14 键盘按下事件 15 游戏运行 15 玩家坦克处理 16 电脑坦克处理 17 炮弹碰撞处理 19 坦克碰撞处理 19 游戏结束 20 五 游戏代码 22 CGameMain 类 22 CTan。

4、界面和运作方式继承于日本任天堂公司在 20 世 纪 80 年代开发的 Battle City游戏,将老少皆宜的经典作品移植到手机上来,为 更流行的硬件平台提供应用软件. 本论文介绍了任天堂红白机的软硬件特性J2ME 的相关技术及本程序的结 。

5、游戏坦克大战 软件 的开发 游戏过程 一 Games Battle City software development Game Process One 专 业 : 计算机科学与技术 班 级: 软件 064 班 学 号: 200680011。

6、轻松.如此轻松而又安逸的休闲方式,使得越来越 多的人尝试,甚至已经将电子游戏作为主要休闲方式,既然有如此多的人使用, 那其中必然存在巨大的商机,即使人们不愿意为一个小小的休闲游戏花费金钱, 但在游戏中添加广告游戏相关服务也包藏了巨大的财富。

7、手机的日益普及Java 功能在移动设备上的实现,Java 应用程序产生的 手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容提供快捷的资讯起 着不可忽视的作用.本论文着眼于 J2ME 技术的应用,开发一款可商用的手机游 戏程序坦克大战.本。

8、计算机, 组织 起来,使其在逻辑空间中集中起来,使游戏的组织开展变得轻松.如此轻松而又安逸的休 闲方式,使得越来越多的人尝试,甚至已经将电子游戏作为主要休闲方式,既然有如此多的 人使用,那其中必然存在巨大的商机,即使人们不愿意为一个小小的休。

9、题目论文题目 坦克大战软件设计与实现 二设计调查报告二设计调查报告 论文主要内容论文主要内容 内容: 在这个游戏中使用 Java GUI 中的 AWT 包实现一个坦克大战游戏程序, 具有 游戏的主窗口,能够实现该游戏的基本功能包括坦克的四处。

10、的攻击具有视觉效果 3 3 具体要求包括技术要求等 :具体要求包括技术要求等 : 1.需要有图形游戏界面,让用户能看到游戏给出的反馈 2.有人机交互功能,使用户能操作指定的游戏元素 3.不同队伍的坦克,须显示不同外观,已分辨敌我 4.坦克能。

11、 年 月 课程课程设计设计任务书及成绩评定任务书及成绩评定 课程设计的任务和具体要求 本课程的程序设计专题实际是计算机相关专业学生学习完JAVA 语言程 序设计课程后,进行的一次全面的综合训练,JAVA 程序设计的设计目的是 加深对理论教学。

12、计算机, 组织 起来,使其在逻辑空间中集中起来,使游戏的组织开展变得轻松.如此轻松而又安逸的休 闲方式,使得越来越多的人尝试,甚至已经将电子游戏作为主要休闲方式,既然有如此多的 人使用,那其中必然存在巨大的商机,即使人们不愿意为一个小小的休。

13、 目 权 重 成 绩 1设计过程中的学习态度 0.2 2课程设计的质量及答辩 0.5 3设计报告书规范程度 0.3 4总成绩 注意事项注意事项 一设计目的一设计目的 数据结构是一门实践性较强的软件基础课,为了学好这门课程,必须在掌握理论 知。

14、也是一款经典游戏.坦克大战游戏几乎家喻户 晓,对我们 80 后 90 后而言,是童年最珍贵的回忆.此款游戏是一款以红白机为平 台操作射击游戏1,玩家可以控制自己的坦克,以歼灭对方的坦克,其操作方式及 其简单,是一款男女老少皆宜的游戏.为了。

15、 课程设计任务书 课程设计任务书课程设计任务书 题题 目目 基于 Java 的坦克大战 1课程设计的目的课程设计的目的 通过本课程设计使学生能够较全面的掌握面向对象程序设计的有关概念和 开发方法,以便能较全面地理解掌握和综合运用所学的知识。

16、程设计任务书课程设计任务书 题题 目目 基于 Java 的坦克大战 1课程设计的目的课程设计的目的 通过本课程设计使学生能够较全面的掌握面向对象程序设计的有关概念和 开发方法,以便能较全面地理解掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编 程能力。

17、心开发智力等起着不可忽视的作用.该论文通过总结和分析JAVA 游戏的开发流程和代码框架的设计,开发了一款基于J2SE架构的游戏坦克大战.本设计 采用面向对象的设计模式,对游戏中的所有物体赋予对象的概念和属性.运行程序后允许用 户选择执行选项。

18、题目论文题目 坦克大战软件设计与实现 二设计调查报告二设计调查报告 论文主要内容论文主要内容 内容: 在这个游戏中使用 Java GUI 中的 AWT 包实现一个坦克大战游戏程序, 具有 游戏的主窗口,能够实现该游戏的基本功能包括坦克的四处。

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