毕业设计---基于java坦克大战课程设计报告
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1、基于基于 java 坦克大战课程设计报告坦克大战课程设计报告 摘摘 要要 随着计算机的普及以及对电子游戏的认识, 电子游戏已被越来越多的人选作放松、 娱乐 的休闲方式;电子游戏既不需要专门购买游戏器材,也不需要宽阔的游戏场地,只需要一台 能独立完成任务的计算机即可, 它可以是人们工作、 学习时用的计算机, 并不需要另行配置, 这比起传统休闲游戏即省钱又省事。 局域网游戏更是可以将现实空间中零散的计算机, 组织 起来,使其在逻辑空间中集中起来,使游戏的组织、开展变得轻松。如此轻松而又安逸的休 闲方式,使得越来越多的人尝试,甚至已经将电子游戏作为主要休闲方式,既然有如此多的 人使用,那其中必然存在
2、巨大的商机,即使人们不愿意为一个小小的休闲游戏花费金钱,但 在游戏中添加广告、 游戏相关服务也包藏了巨大的财富; 当然电子游戏的制作如今已是空前 的火爆,大大小小的游戏公司横空出世,都想在电子游戏制作这个行业里占据一席之地,而 一款成功的电子游戏需要精心的策划、分析、设计,只有这样才能获得游戏中包藏的财富, 以及做出一款真正能够让玩家娱乐、放松的游戏,而不是骗取玩家钱财的工具。 关键字: 局域网;电子游戏;坦克大战; - 1 - 目目 录录 一、 系统分析 . - 1 - 可行性分析 . - 1 - 需求分析. - 1 - 二、 概要设计 . - 2 - 工作流程图 . - 2 - 项目规划.
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