毕业设计----基于Java的网络版坦克大战游戏设计
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1、I 本科生毕业论文(设计)本科生毕业论文(设计) 论论 文文 题题 目:目:基于基于 JavaJava 的网络版坦克大战游戏设计的网络版坦克大战游戏设计 学学 生生 姓姓 名:名: 系系 专专 业:计算机科学与技术业:计算机科学与技术 学学 号:号: 指指 导导 教教 师:师: I 基于基于 Java 的网络版坦克大战游戏设计的网络版坦克大战游戏设计 摘摘 要:要: 本设计采用面向对象的设计模式, 对游戏中的所有物体赋予对象的概念和属性。 运行程序后允许用户选择执行选项菜单。在开始游戏后,启动服务器和客户端,对背景的所 有物体进行绘图。 在主程序运行的线程中, 画面刷新将以一定的频率采用双缓冲
2、技术对屏幕 重绘,实时反映整个游戏的进行状态。用户控制的坦克运行在主线程中,随屏幕刷新的频率 而移动。坦克将在游戏开始时进行初始化,然后将坦克绘制在地图的上层。本设计主要实现 的功能是让坦克移动并能够智能的打出炮弹,躲避子弹,炸毁对方坦克。能够支持网络对战 和单机对战两种模式。 关键词:关键词:面向对象;坦克大战;网络游戏;Java;Socket 类 中图分类号:中图分类号:TP311.1 Java-based Web version of Battle City Game Design 【AbstractAbstract】The design of object-oriented desig
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