1、JavaJava 课程设计课程设计 任任 务务 书书 简单电子游戏坦克大战简单电子游戏坦克大战的设计的设计 1 1、主要内容:、主要内容: 设计一个简单的坦克大战电子游戏,可以允许多位玩家在局域网 中同时对战 2、 系统要求:系统要求:游戏具有图形游戏界面,能让用户看到游戏所给出的反馈。 有人机交互功能,使用户操作指定的游戏元素,并且坦克具有生命值,能 攻击敌方,无法攻击友方,而且坦克的攻击具有视觉效果! 3 3、 具体要求(包括技术要求等) :具体要求(包括技术要求等) : 1.需要有图形游戏界面,让用户能看到游戏给出的反馈 2.有人机交互功能,使用户能操作指定的游戏元素 3.不同队伍的坦克
2、,须显示不同外观,已分辨敌我 4.坦克能够开火,攻击敌方,但不能攻击队友 5 需要有不可被子弹穿透的墙 6.坦克有生命值,并非被击中一次就会爆炸 7 游戏结束后可重新开始 学习并掌握以下技术:学习并掌握以下技术:JavaJava、JavaBean 等 熟练使用以下开发工具:熟练使用以下开发工具:Myeclipse 等 实现系统上述的功能。实现系统上述的功能。 4 4、 进度安排:进度安排: 12 月 28 日 12 月 29 日:课程设计选题,查找参考资料 12 月 30 日 1 月 1 日: 完成系统设计和数据库设计 1 月 2 日 1 月 4 日: 完成程序代码的编写 1 月 4 日 1
3、月 5 日:系统测试与完善 1 月 5 日 1 月 6 日:完成课程设计报告,准备答辩 分工:分工: - 1 - 摘摘 要要 随着计算机的普及以及对电子游戏的认识, 电子游戏已被越来越多的人选作放松、 娱乐 的休闲方式;电子游戏既不需要专门购买游戏器材,也不需要宽阔的游戏场地,只需要一台 能独立完成任务的计算机即可, 它可以是人们工作、 学习时用的计算机, 并不需要另行配置, 这比起传统休闲游戏即省钱又省事。 局域网游戏更是可以将现实空间中零散的计算机, 组织 起来,使其在逻辑空间中集中起来,使游戏的组织、开展变得轻松。如此轻松而又安逸的休 闲方式,使得越来越多的人尝试,甚至已经将电子游戏作为
4、主要休闲方式,既然有如此多的 人使用,那其中必然存在巨大的商机,即使人们不愿意为一个小小的休闲游戏花费金钱,但 在游戏中添加广告、 游戏相关服务也包藏了巨大的财富; 当然电子游戏的制作如今已是空前 的火爆,大大小小的游戏公司横空出世,都想在电子游戏制作这个行业里占据一席之地,而 一款成功的电子游戏需要精心的策划、分析、设计,只有这样才能获得游戏中包藏的财富, 以及做出一款真正能够让玩家娱乐、放松的游戏,而不是骗取玩家钱财的工具。 关键字:电子游戏;坦克大战; - 2 - 目目 录录 一、 系统分析 . - 1 - 可行性分析 . - 1 - 需求分析. - 1 - 二、 概要设计 . - 2 - 工作流程图 . - 2 - 项目规划. - 3 - 开发及运行环境 - 3 - 三、 详细设计与算法实现 . - 4 - 游戏主窗口 . - 4 - 游戏元素. 错误错误!未定义书签。未定义书签。 四、 测试 错误错误!未定义书签。未定义书签。 测试环境. - 17 - 测试结果. - 17 - 五、 软件截图 . - 18 - 六、 总结 -