Java课程设计--坦克大战软件设计与实现
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1、 面向对象程序设计面向对象程序设计 课程设计报告课程设计报告 题 目: 坦克大战软件设计与实现 院 (系) : 信息科学与工程学院 专业班级: 计算机科学与技术 1201 班 20 14 年 12 月 29 日至 20 15 年 1 月 9 日 面向对象程序设计面向对象程序设计 课程设计任务书课程设计任务书 一、设计(调查报告一、设计(调查报告/ /论文)题目论文)题目 坦克大战软件设计与实现 二、设计(调查报告二、设计(调查报告/ /论文)主要内容论文)主要内容 内容: 在这个游戏中使用 Java GUI 中的 AWT 包实现一个坦克大战游戏程序, 具有 游戏的主窗口,能够实现该游戏的基本功
2、能包括坦克的四处移动,打击敌人,模 拟爆炸,产生障碍,增加生命,存在地图障碍物等。 基本功能与要求: 1 游戏要有图形用户界面,界面能够反映游戏所有的细节。 2 界面中要有坦克,墙,树林,河流。 3 界面中要有一个“家”,“家”被攻击中则输了游戏。 4 坦克分两种,敌方和我方。 5 墙也分为两种,可以穿透的普通墙,不可以穿透的铁墙。 6 树和河流均只有一种,树林坦克可以通过。 7 坦克可以发射子弹,敌我方的子弹属性一样。 8 我方子弹可以杀死敌方坦克,敌方子弹也可以杀死我方坦克,但需要多枪 子弹才可以杀死。 9 敌方之间不可以杀死对方。 10 子弹击中坦克要有爆炸,但击中墙不能爆炸。 11 我
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