题目:题目:JAVAJAVA五子棋对弈程序的设计与实现五子棋对弈程序的设计与实现目录摘要IAbstract.II1引言12五子棋对弈程序的可行性分析.12.1五子棋系统设计思路.12.2经济可行性分析...目录第一章软件开发平台游戏设计思路第二章小游戏五子棋的开发过程第一节JAVA基础知识第二节启动
基于java的五子棋Tag内容描述:
1、 结论和体会 一 系统需求分析与总体设计 1. 需求分析 问题描述 题目:五子棋人机博弈游戏 题目要求:实现五子棋游戏的人机博弈.要求:友好的人机图形化界面方便的操作方 式;自动判断输赢或平;可选择黑白;可悔棋;可以基于人工智能方面的知识。
2、1 功能描述 . 6 2.2.2 功能界面说明. 6 2.2.3 操作效果图 . 6 2.2.4 流程图. 7 2.3 用户列表模块设计. 8 2.3.1 功能描述 . 8 2.3.2 功能界面说明 8 2.3.3 操作效果图 . 8 2。
3、 评阅成绩: 评阅教师: 面向对象程序设计Java课程设计报告 II 目目 录录 1 引 言 2 1.1 课程设计选题. 2 1.2 课程设计的目的. 2 1.3 本选题的设计背景. 2 2 需求分析 2 2.1 功能需求 2 2.2 系统。
4、少皆宜,我个人也很喜欢五子棋游戏,易学易操作, 使用 Java 编写一个五子棋游戏, 闲暇之时既可以开动智力又可以得到愉悦. 程序实现选择 对弈桌及角色执黑执白观看 .在游戏界面,有开始,退出游戏未结束点退出自 动判负;发言及显示区;用户列。
5、戏规则 . 2 2.2.2 游戏运行过程分析 . 2 3 系统整体设计 3 3.1 整体设计. 3 3.2 程序流程图. 3 3.2.1 服务器流程图 . 3 3.2.2 客户端流程图 . 4 4 原理分析 5 4.1 服务器和客户端通信机。
6、5 5 2929 摘摘 要要 随着经济的发展,社会竞争的激烈,现在社会进入了竞争的时代.上班族为 了完成公司业务,每天超负荷的工作;学生为了不落后他人每天早起晚睡不断地 学习,压力巨大.所以为了缓解大家的压力,使大家在工作学习之余娱乐一下。
7、23 23 至至 20152015 0606 25 25 二二 O O 一五一五 年年 六月六月 二十五二十五 日日 课程设计论文任务书 理 学学 院院 信息与计算科学 专专 业业 20122 班班 一课程设计一课程设计 论文论文 题目:题。
8、 课设时间:课设时间: 20201111 1212 2020 至至 20201111 1212 3131 二二 O O 一一一一 年年 十十 二二月月 二十二十 日日 1 目目 录录 一设计要求一设计要求2 二设计步骤二设计步骤2 2.12。
9、 Java 语 言的编程思想及面向对象程序设计的方法,为今后从事实际工作打下坚实的基础. 2. .设计设计方案论证方案论证 2.1 设计思路设计思路 1界面棋盘设计 在对棋盘界面设计方面要考虑简洁友好,符合游戏者需求.棋子的设计方面系统中 。
10、工智能作为重点项目, 列入本国的高科技发展计划当中, 投入巨大的人力和物力. 计算机人机对弈也是其中之一.作为人智能研究的一个重要分支,计算机博 弈是检验人工水平的一个重要方面. 它的研究为人工智能带来了很多重要的方法 和理论,产生了广泛的。
11、制作实训报告书 1. 设计题目设计题目:对战五子棋 2. 设计设计内容:内容:这是双人对战单击程序,系统实现自动判断输赢,一方 赢时提示,能实现游戏重置和选择哪一方先下. 3. 功能模块划功能模块划分:分: 4. 实验总结实验总结: 4.1。
12、实现.8 5.1 服务器监听 8 5.2 传递信息 9 6 客户端设客户端设计与实现计与实现.10 6.1 客户端界面设计 11 6.1.1 GUI 图形界面设计. 12 6.1.2 注册监听者 . 13 6.2 连接服务器 14 6.3 。
13、述 6 2.2.2 Eclipse 的安装设置与启动 6 第三章: 五子棋程序的介绍与规划 8 3.1 软件的基本功能 . 8 3.2 软件的实现目的 . 9 第四章: 系统功能分析与算法分析 9 4.1 系统功能 9 4.2 算法分析 9。
14、它们依然不能满足用户的各种特殊需要,人们还不得不开发 适合自己特殊需求的软件.Java 语言作为一种面向对象的编程语言,具有分布式,可移 植,高性能等特点.通过系统的学习,就可以使用它开发出功能齐全,满足特殊需求的 应用程序.它对学习者掌握。
15、类 4 4.3 多用户聊天 5 4.4 流程图 .6 五运行调试与分析讨论 7 六设计体会与小结 . 9 七参考文献. 10 第 1 页 一课程设计任务一课程设计任务及要求及要求 1五子棋游戏室界面:用户可以选择对弈桌及角色执黑执白旁观 。
16、优势. Java 编程语言与众不同之处在于:Java 程序既是编译型的转换为一 种称为 Java 字节码的中间语言,又是解释型的JVM 对字节码进行解析 和运行.编译只进行一次,而解释在每次运行程序时都会进行.编译后 的字节码采用一种针对 。
17、4 2.2 主体功能.4 2.3 开发环境.4 2.4 概念设计.4 3 系统总体设计.5 3.1 系统的功能模块划分.5 3.2 系统流程图.6 4 系统详细设计.7 4.1 代码实现情况.7 4.1.1 server 包 chessS。
18、 游戏游戏设计思路设计思路 : 五子棋五子棋 选子黑色,选子黑色, 白色白色 开始开始 右击:右击: 悔棋悔棋 读档读档 存档存档 重开重开 你输了你输了 你赢了你赢了 第二章 第一节 java 程序基础知识 本系统有 4 个程序每个程序都。
19、管理上的可行性 . 2 3 JAVA 五子棋对弈现的需求分析 2 3.1 用户需求分析 . 2 3.1.1 普通用户主要需要: . 2 3.1.2 系级管理员主要需要: . 2 3.1.3 系统用例图: 3 3.2 数据字典的描述 . 3 。