软件综合实习报告----五子棋游戏的实现
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1、 软件综合实习报告 题目:五子棋人机博弈游戏 目录 一 系统需求分析与总体设计 1. 需求分析 问题描述 数据流程图 2. 总体设计 开发背景 开发语言 开发平台和运行平台 总体功能设计 二 详细设计与系统实现 1. 类和类的方法设计 类的设计 类的方法设计 2. 算法描述 三 系统测试 1. 功能测试 2. 性能测试 四 总结 1. 系统仍存在的不足 2. 结论和体会 一 系统需求分析与总体设计 1. 需求分析 问题描述 题目:五子棋人机博弈游戏 题目要求:实现五子棋游戏的人机博弈。要求:友好的人机图形化界面、方便的操作方 式;自动判断输、赢或平;可选择黑白;可悔棋;可以基于人工智能方面的知
2、识进行设 计,如:启发式搜索、搜索函数的设置、_算法、知识的表示及知识库,推理机等。 五子棋简介:五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。顾名思义,只要连成五子 即可获得胜利。 听上去好像很简单, 但是不用技巧好似很难获胜的, 这其中就有 “活三” , “冲三”等等专业名词,这些我会在后续的程序中进行介绍。五子棋不仅能增强思维能 力, 提高智力, 而且富含哲理, 有助于修身养性。 五子棋既有现代休闲的明显特征 “短、 平、快” ,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理” ;它既有简单易学的特性,为人民群众 所喜闻乐见。 通过问题的描述,初步分析可得出此软件应具有以下的功能: 1. 友好的界面,方面
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