java_五子棋小游戏课程设计
《java_五子棋小游戏课程设计》由会员分享,可在线阅读,更多相关《java_五子棋小游戏课程设计(31页珍藏版)》请在毕设资料网上搜索。
1、 课程设计说明书 NO.1 沈 阳 大 学 五子棋小游戏五子棋小游戏 1.课程设计的目的课程设计的目的 通过此次课程设计,巩固所学 Java 语言基本知识,增进 Java 语言编辑基本功,掌 握 JDK、Editplus、Eclipse、JCreator 等开发工具的运用,拓宽常用类库的应用。使 我们通过该教学环节与手段,把所学课程及相关知识加以融会贯通,全面掌握 Java 语 言的编程思想及面向对象程序设计的方法,为今后从事实际工作打下坚实的基础。 2. .设计设计方案论证方案论证 2.1 设计思路设计思路 (1)界面棋盘设计 在对棋盘界面设计方面要考虑简洁友好,符合游戏者需求。棋子的设计方
2、面系统中 设置了两种棋子颜色,white 或者 black, 游戏者可自行选择。棋子怎样画出来,怎样使 棋子按我们所想的方式来绘制出来是设计的主要难题。运行时要求当每次点击鼠标的时 候就在点击鼠标的地方画一个棋子,所以得定义一个棋子的类使点击鼠标时系统把棋子 绘制出来。这样主界面里的棋子就确定了,而且也确定了几个所需要的类。可以先定义 好这些类了。 有了以上的准备就可以把棋盘绘制出来了,下棋时每次在适当位置点击鼠标的时候 就在所点击的位置上画出你这个角色的颜色,然后计算机会自动的下棋,计算机自动下 棋要有一个控制变量来控制能不能下棋。人可以随意的下子,可是计算机就要计算在哪 个位置下子了。这里
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中设计图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- java_ 五子棋 小游戏 课程设计
