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    Java课程设计报告---Java 五子棋游戏设计

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    Java课程设计报告---Java 五子棋游戏设计

    1、 系 专业 级 课程设计(论文)课程设计(论文) 题题 目目: : Java Java 五子棋游戏设计五子棋游戏设计 姓名姓名 学号学号 指导教师(签名)指导教师(签名) 二一零 年 七 月 十二 日 1 Java 五子棋游戏设计 xxx 摘要 五子棋游戏大家都比较熟悉,且老少皆宜,我个人也很喜欢五子棋游戏,易学易操作, 使用 Java 编写一个五子棋游戏, 闲暇之时既可以开动智力又可以得到愉悦。 程序实现选择 对弈桌及角色(执黑、执白、观看) 。在游戏界面,有开始,退出(游戏未结束、点退出自 动判负);发言及显示区;用户列表区;棋盘绘制区。 前言 Java是由美国的sun microsyst

    2、ems 公司发展出来的一套面向对象程序语言,因为它的 面向对象,分散运算,跨平台等等特性,又支持多线程。使得许多用过的人都爱不释手。 Java既是一种程序设计语言,也是一个完整的平台。作为一种程序语言,它简洁、面 向对象、安全、健壮,以及适用于Internet技术;而作为一个平台(JRE,JavaRuntime Environment,Java运行环境或者说是Java虚拟机) ,对于符合Sun公司JavaJava标准的应用程 序,都可以在Java平台上正确运行,与程序运行的操作系统无关。 Java发展到今天,已从编程语言发展成为全球第一大通用开发平台。Java技术已被计 算机行业主要公司所采纳

    3、。 1999年, Sun公司推出了以Java2平台为核心的J2EE、 J2SE和J2ME 三大平台。随着三大平台的迅速推进,全球形成了一股巨大的Java应用浪潮。 这个五子棋游戏正是用这个平台做的,在实践中充分体现出了Java面向对象给我们带 来的方便。多用户聊天程序也让我体会到了Java多线程的强大功能。 2 一一 设计思路、设计思路、 (一) 、工作原理图(一) 、工作原理图 (二) 、功能的规划(二) 、功能的规划 1.建立一个棋盘类,绘制棋盘的样式,在棋盘面板上添加各种按钮及相应胡触 发事件。同时注意面板的设计,使面板设计的尽量胡的合理美观。 a.棋盘的绘制 public void d

    4、raw_qipan(Graphics G) /画棋盘 15*15 G.setColor(Color.lightGray); G.fill3DRect(10,10,300,300,true); G.setColor(Color.black); for(int i=1;i10) x1+=10; if(y1%2010) y1+=10; x1=x1/20*20; y1=y1/20*20; set_Qizi(x1,y1); m*=(-1); d.按钮的触发事件 public void actionPerformed(ActionEvent e) Graphics g=getGraphics(); if (e.getSource()=b1) Game_start(); 4 else Game_re(); if(e.getSource()=exist) Game_re(); lblWin.setText(Get_qizi_color


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