2014年--外文翻译—模型-视图设计模式的探索之旅(译文)
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1、 1 中文 6700 字 本科毕业设计(论文)翻译 班 级 姓 名 学 号 指导教师 填表日期 2 中文译名 模型 -视图设计模式的探索之旅 外 文原文名 A Journey through the Land of Model-View-Design Patterns 外 文原文版出处 Published in: Software Architecture (WICSA), 2014 IEEE/IFIP Conference Date of Conference: 7-11 April 2014 INSPEC Accession Number: 14365364 Publisher: IEEE
2、 3 译 文: 摘要 每一个直接与用户交互的软件都有自己的用户界面 . 为了整合用户界面与应用逻辑,我们经常会使用 MVC 模式。使用 MVC 能够将 application domain(模型)从 软件状 态的表示(视图)以及用户的交互和控制中(控制器)分离出来。然而,研究文献中揭示了各种其他相关模式的存在,我们将其表示为 模式 -控制器 -*( MV*) 设计模式。本文将所讨论的现有的 MV* 模式分为三大类: MVC, MVVM 以及 MVP。我们将从专业的角度,强调每种模式的必要性以及它们的区别。研究表明,在选择这些模式的时候,应当考虑到手上的需求、用例和所选择的技术。我们将用一个例子
3、为读者展示我们在实践中如何选择设计方案。研究的目的在于带来更加清晰的 MV* 设计模式,以及帮助从业人员更好选择适合的设计模式。 导言 对于 每个具有交互功能的软件都会有用户界面,这就使得整合用户交互和程序领域成为一个反复出现的工程问题。在本文中,我们重点关注解决这些问题的设计模式。设计模式为这些反复出现的设计问题提供了通用的解决方案,为工程师获得进入该领域的系统知识提供了参考资料。 模型 - 视图 - 控制器( MVC)是一个用于集成用户界面和程序功能的著名的设计模式,最早是由 Krasner 和 Pop 在 Smalltalk80 中提出来,主要关注如何从应用的显示(视图)和交互(控制器)
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- 关 键 词:
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