俄罗斯方块游戏毕业设计
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1、 目 录 1 方案论证 . 1 1.1 开发意义: . 1 1.2 功能介绍: . 1 2 设计思路 . 1 3 硬件电路 . 2 3.1 74HC573 驱动芯片电路 . 2 3.2 8*8LED 点阵的接口电路 . 2 3.3 单片机最小系统电路 . 3 3.4 整体电路图以及仿真效果 3 4 系统调试 4 4.1 硬件调试 4 4.2 软件调试 4 5 作品展示 41 6 元器件清单. 42 7 结束语 42 致 谢 44 参考文献 45 1 游戏机的制作:俄罗斯方块 摘要:摘要:近年来随着计算机在社会领域的渗透, 单片机的应用正在不断地走向深入,应用 到各个领域。 在实时检测和自动控制
2、的单片机应用系统中, 单片机往往是作为一个核心部件 来使用,仅单片机方面知识是不够的,还应根据具体硬件结构,以及针对具体应用对象特点 的软件结合,以作完善。 我做的题目是一个用 51 单片机制作的游戏机,大致分位软件和硬件 2 大部分,硬件主 要通过 5 按键、1 个 8*8LED 点阵屏、一个单片机系统,实现积木的左、右、下、变化、复 位五个模式,完全达到俄罗斯方块所实现的功能。 关键词关键词:AT89S52 单片机芯片 ;74HC573 驱动芯片 ;GYXM-1558ASR-LED 点阵屏 1 方案论证方案论证 1.1 开发意义:开发意义: 充分理解点阵显示的原理,已经动态扫描的应用,对生
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