Flash毕业论文(含外文翻译)
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1、摘摘 要要 Flash技术为动画独立创作提供了条件,使得动画创作呈现出一种回回 的趋势:Flash的出现具有革命性的意义,它使动画设计游戏化、生活化。 由于互联网络传播的自由性,以及广泛的大众参与,早期的 Flash动画享有 “平民动画”的誉名。同时,Flash动画技术具有高效率、低本钱创作的特点, 它被引进到传统动画的创作中,从而影响、带动传统二维动画创作体系的 革新;Flash 动画还具有跨平台传播的能力,在互联网络和电影、电视、手 机“四电合一”的平台上广泛传播,不仅创造了传播效应的规模化,还造就 了经济效应的规模化。 由于新媒体的应用和传播对象的不同,Flash动画无论是从创作理念、
2、外在表现,都在传统动画的基础上出现了转变。本文将尝试从比较的角度, 探讨 Flash动画在设计理念、设计表现上的特点;探讨 Flash技术对于传统 二维动画创作的影响以及以 Flash技术为代表的网络动画的发展远景。 本文的主要工作是利用 Flash 8.0 软件制作动画。 主要内容有:(1) Flash 动画内容的选取,其中包括:动画主题的选取;动画中图片的选取;文字、 音乐的选取。 (2)动画的制作,包括图像、图片、文字、音频等的处理; 利用 Flash软件制作动画。 关键词:关键词:互联网络,Flash,动画设计 Abstract Flash animation techniques f
3、or independent creative provided a condition, make animation display a cycle of the trend: Flash of revolutionary significance, it makes the animation design game, living. Due to the Internet, and widely spread freedom of public participation, early Flash animation “civilian“ reputation. At the same
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