C#程序设计实训报告---俄罗斯方块
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1、 C#程序设计实训报告程序设计实训报告 题目题目:俄罗斯方块:俄罗斯方块 专 业_计算机科学与技术 _ 年级班别_ 计算机 09-2 班_ 学 号 学生姓名_ _ 指导教师_ 成 绩 2012 年 1 月 2 目目 录录 一一 系统设计要求系统设计要求 . 3 1.1 课题分析错误错误!未定义书签。未定义书签。 1.2 设计环境 3 1.3 设计思路 3 二二 课题总体框架设计课题总体框架设计 . 3 2.1 程序流程图. 4 2.2 类的结构图. 5 三三 课题实现课题实现 6 3.1 程序主界面. 6 3.2 开始游戏界面 6 3.3 游戏结束界面 7 3.4 暂停游戏界面 7 3.5使用
2、说明界面.8 3.6 关键程序代码 8 四四 总结总结 21 4.1 设计总结. 21 4.2 设计体会 22 3 一、一、系统系统设计要求设计要求 1.1 课题分析 本游戏系统是利用 C#实现的, 是制作为我们所熟悉的非常简单的俄 罗斯方块游戏,该系统能实现的具体功能如下: 1) 能简便的开始游戏,游戏中的方块的功能与日常我们所熟悉的游戏的功 能一致,各种块的设置也一致,包括方块的旋转,加速下降,左右移动,满行消去, 满行消去自动加分,以及到顶游戏结束等功能; 2) 能够通过对话框窗体说明各个功能的使用说明,以及一些其他功能。 3) 界面简洁美观,简单易用。跟其他一般的游戏相差不大。 1.2
3、1.2 设计环境设计环境 本程序选择 Visual Studio 2010 作为实验环境。 1.3 1.3 设计思路设计思路 用面向对象的方法分析系统 对于俄罗斯方块的程序制作,我们可以定义一个或者几个类,专门来描述俄 罗斯方块,在这个类中,包含与之相关的方法、属性和字段,通过封装,实现其 业务逻辑。其中,每一个俄罗斯方块都有相同的特征,由 4 个小正方形构成,有 旋转,左右移动,下落的动作,整行被填满除去并计算分数而构成行的小正方体 块。基中块的形状类型有 7 种:田、一、L、倒 L、Z、倒 Z、上。 在窗口中通过调用主窗体 Form1 当中的菜单栏来设置游戏的开始、暂停、结 束、重新开始以
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