C++语言实现俄罗斯方块经典游戏课程设计
《C++语言实现俄罗斯方块经典游戏课程设计》由会员分享,可在线阅读,更多相关《C++语言实现俄罗斯方块经典游戏课程设计(11页珍藏版)》请在毕设资料网上搜索。
1、2012 年计算机实习报告 计算机实习报告 2012 年计算机实习报告 一一功能说明功能说明 1.11.1 总体功能说明总体功能说明 本工程用 C+语言实现了俄罗斯方块经典游戏。 俄罗斯方块游戏特点:俄罗斯方块的基本规则是通过键盘控制移动、旋转和 摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分,上 手简单,是一款经典游戏。 在经典玩法(正常模式)的基础上,本程序还添加了挑战模式,即在游戏伊始时在游 戏区域中随机分布方块, 减小了留给玩家调整方块的时间和区域, 需要通过玩家不断填补消 行才能把游戏进行下去。 游戏会随着玩家的得分的增多而加大方块下落的速度,从而增加游戏难度,
2、因此也在原来的基础上大大增加了游戏的可玩性。 游戏中还增加了 Esc 键的功能, 从而可以实现暂停游戏和退出游戏的功能。 1.21.2 用户界面用户界面 这是游戏的初始界面。 出现游戏名,根据提示,玩家按下“c” “n”即可自行选择挑战模式和正常 模式,难度不同。这样既明确了游戏名称,提供两种模式的入口,又给玩家一个 准备的时间以自行控制游戏开始,不必一打开文件就突然开始游戏,增加了游戏 的人性化。 2012 年计算机实习报告 以上两图为进入游戏后的主界面,分别为正常模式和挑战模式。 中间的区域为游戏主要界面,游戏从上往下随机产生并自动输出七种方块, 对俄罗斯方块的基本操作如(左移) ,(右移
3、) ,(方块变形) ,(加速 下落)都在此区域里完成。最上方显示的是模式。右边的区域显示一些与游戏相 关的信息,从上往下分别是下落速度、游戏得分、游戏操作说明,编者信息。 2012 年计算机实习报告 此图为按下“Esc”键后出现的画面。程序支持 Esc 键暂停的功能,即按下 后, 按 Y 键退出, 按 N 键可继续游戏, 玩家中途有事离开, 回来后也可继续游戏, 提供了方便。 1.3 使用方法使用方法 打开程序后根据屏幕上的提示信息,按下回车键以进入游戏界面开始游戏。 进入游戏界面后,根据屏幕右下方的游戏说明,通过键盘上(左移) , (右移) ,(方块变形) ,(加速下落)控制方块。游戏过程中
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中设计图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- C+ 语言 实现 俄罗斯方块 经典 游戏 课程设计
