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c++俄罗斯方块程序报告

C++程序设计课程设计报告题目:俄罗斯方块学院:专业:学生姓名:学号:指导教师:2012年月日目目录录5.班级通讯录班级通讯录II1.前言前言.12.需求分析需求分析23.概要设计概要设计44.详细设...1用用C++C++实现的俄罗斯方块程序设计实现的俄罗斯方块程序设计一、一、需求分析。需求分析。

c++俄罗斯方块程序报告Tag内容描述:

1、方块是一款比较经典的游戏,它曾经造成的轰动与经济价值可以说 是游戏史上的一件大事.这款游戏最初是由苏联的游戏制作人 Alex Pajitnov 制作的,它看似简单但却变化无穷,令人着迷.相信大多数人都还记得为它的 规则简单,容易上手,且游戏。

2、程序还添加了挑战模式,即在游戏伊始时在游 戏区域中随机分布方块, 减小了留给玩家调整方块的时间和区域, 需要通过玩家不断填补消 行才能把游戏进行下去. 游戏会随着玩家的得分的增多而加大方块下落的速度,从而增加游戏难度, 因此也在原来的基础上。

3、5. 源代码详解. 14 6. 参考文献 27 1 俄罗斯方块改进俄罗斯方块改进 1. 课程设计问题课程设计问题 据百度百科,俄罗斯方块Tetris是一款由俄罗斯人阿列克谢 帕基特诺夫 于 1984 年 6 月发明的休闲游戏.游戏的基本规则。

4、 专业班级专业班级 学号学号 姓名姓名 程序在文本窗口下输出特定字符模拟游戏俄程序在文本窗口下输出特定字符模拟游戏俄罗斯方块的运行.罗斯方块的运行. 在游戏过程中,每次能随机产生一种方块并自动下落,根据按键在游戏过程中,每次能随机产生一种方。

5、义书签.未定义书签. 1.2 设计环境 3 1.3 设计思路 3 二二 课题总体框架设计课题总体框架设计 . 3 2.1 程序流程图. 4 2.2 类的结构图. 5 三三 课题实现课题实现 6 3.1 程序主界面. 6 3.2 开始游戏界面。

6、29 设计地点:设计地点: 计算机学院机房 指指 导导 教教 师:师: 完成日期: 2012 年 6 月 29 日 目 录 一需求分析. 3 1.课程设计内容.3 2.程序实现功能.3 二设计内容.3 1 俄罗斯方块主功能框架图4 2. 主。

7、 2011 年 12 月 30 日 目录目录 第一章 系统概述 1 . 1 课程设计的目的和要求1 1 . 2 课程设计任务内容1 1 . 3 关于编译软件1 第二章 详细设计说明2 2 . 1 程序设计2 2 .1 .1 主要功能设计2 。

8、需求分析 功能需求功能需求 随机给出不同的形状下落填充给定的区域,若填满一条便消掉,记分,设 计不同的游戏难度, 即方块下落的速度不同, 若在游戏中各形状填满了给定区域, 为输者. 方块及各种变换需求方块及各种变换需求 本游戏需要有 7 种。

9、面需求游戏界面需求 良好的用户界面,有关信息显示如操作方法等级等和分数显示. 让方块在一定的区域内运动和变形,该区域用一种颜色表明,即用一种颜色作为背 景,本游戏的背景设为黑色.还需用另一种颜色把黑色围起来,宽度适中,要实现 美感.而不同的。

10、 8 6.总结总结 . 8 附录附录. 10 1 前言前言 C程序设计牵涉到面向对象程序设计的理论C语言的语法以及算法等 3 个方面的内容,其中每一方面都包含十分丰富的内容,都可以分别单独成论.显 然在一个程序中深入详细地介绍以上 3 个。

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