欢迎来到毕设资料网! | 帮助中心 毕设资料交流与分享平台
毕设资料网

HTML贪吃蛇

贪吃蛇AI版1JAVAJAVA课程设计报告课程设计报告题目:贪吃蛇AI版指导老师意见:评定成绩:指导老师签名:年月日贪吃蛇AI版2目录一、课程设计的目的及意义.31.课程设计的目的32.课程设计的意义...课程设计说明书NO.1贪吃蛇程序设计贪吃蛇程序设计1.程序设计的目的程序设计的目的Java语言

HTML贪吃蛇Tag内容描述:

1、绩,游戏排行 4 能够显示英雄榜 5 能够显示帮助提示 界面要求界面要求 贪吃蛇游戏的游戏界面包括背景图片工具栏图片蛇移动范围的绘制等等. 其中贪吃蛇的身体用什么方法绘制,才可以使得其在游戏过程中可以实现吃的功 能是很重要的.因此在游戏界面。

2、函数的声明变量函数的声明 3.23.2 主要功能的实现主要功能的实现 3.2.13.2.1 初始化食物初始化食物 3.2.23.2.2 游戏控制游戏控制 四结果与讨论四结果与讨论 4.4.1 1 错误调试与分析错误调试与分析 4.4.2 2。

3、 评阅成绩:评阅教师: 课程设计说明书课程设计说明书 1 课程设计的目的课程设计的目的 首先 Java 是一种易学易懂的通用程序设计语言,由于它具有功能性强,运 用简洁,灵活兼有高级语言与低级语言的优点,以及目标程序效率高可移植 性和能在各。

4、 2 0 0 6 年6 月9 日 信息工程二系 04 计算机与信息管理3班 贪吃蛇游戏 摘摘 要要 贪吃蛇游戏是一个深受人们喜爱的游戏,它能够让你在忙碌的工作中放松一下 自己,游戏贪吃蛇就是在屏幕上画出蛇,同时随机地给出食物.游戏者通过键盘。

5、模拟游戏等,尤其是最近网络上特别流行的Flash 制作的动画越来越受关注.现在就探究下用 Flash 软件制作贪吃蛇的游戏的设计原理. 1.1 游戏设计原理 游戏贪吃蛇就是在 Flash 软件用影片剪辑设计出蛇,食物,同时随机地给出食物.游。

6、2. 课程设计任务内容 . 1 3.详细设计 1 3.1 设计要求 . 1 3.2 设计思想 . 2 3.2.1 界面设计: 2 3.2.2 数据结构 . 2 3.3 函数设计 . 4 3.3.1 文件及函数组成 . 4 3.3.2 函数的。

7、面向过程的区别 学习这门可视化编程语言, 使我们在运用语言编写程序的 过程中,能更直观的编写出我们理想中的程序,而且也使我们的编译工作变单易行C的出 现弥补了 C 语言家族的不足,它具有更强大的功能具有 VB 开发的高效性和方便性. 我们学。

8、头的新位置开始画出蛇.用户可以用上下左右键控制蛇 头的方向.非常简单 软件功能 1. 贪吃蛇游戏是大家很常见的小游戏,在生活工作之余大家可以玩它, 已达到放松各种压力的目的. 2. 游戏可以进行升级,也就是增加吃食物的难度,以便使大家更有挑。

9、章 程序设计 . 5 3.1 总体设计 5 3.2 详细设计 5 第四章 调试与测试 . 20 第五章 总结与心得 . 22 附 录 . 24 2 摘摘 要要 贪吃蛇游戏是一个深受人们喜爱的游戏,一条在密闭的围墙内,在围墙内随机出现一 个食。

10、 班班 级:级: 日日 期:期: 目目 录录 一系统总体设计一系统总体设计 1 1 一设计目标及完成功能 1 二系统结构设计 1 二详细设计二详细设计 2 2 一 界面设计 . 2 二 系统设计 . 4 三 关键技术及算法 . 6 四测试四。

11、每吃一个食物,小蛇都会长长一节,随之而来的难度加大;当小蛇的头撞到墙时或者小蛇物.每吃一个食物,小蛇都会长长一节,随之而来的难度加大;当小蛇的头撞到墙时或者小蛇 的头与身体相撞时,小蛇就会死亡;当然,小蛇的速度越快,每一个食物的分数就越高。

12、 第三章 软件实现 4 3.1 变量函数及资源的声明 . 4 3.1.1 函数声明 . 4 3.1.2 变量声明 . 4 3.1.3 资源 . 5 3.2 主要功能的实现 . 5 3.2.1 游戏界面 . 5 3.2.2 初始化食物 . 6。

13、 第三章 软件实现 4 3.1 变量函数及资源的声明 . 4 3.1.1 函数声明 . 4 3.1.2 变量声明 . 4 3.1.3 资源 . 5 3.2 主要功能的实现 . 5 3.2.1 游戏界面 . 5 3.2.2 初始化食物 . 6。

14、1.1.2 游戏简介. 3 1.2 开发目的及意义 4 1.3 开发环境及工具 4 第二章 需求分析 5 2.1 游戏界面分析 5 2.2 游戏角色分析 5 2.3 游戏控制分析 5 2.4 可行性分析. 6 第三章 总体设计 7 3.1 。

15、3.3. 课程设计方案课程设计方案3 3.1 方案论证3 3.2程序整体设计说明3 3.3 设计思路4 3.4 设计总体流程图4 3.5 设计的具体实现5 4.4. 程序测试程序测试8 4.1 测试内容与结果8 4.2 程序运行效果图9 5。

16、附录附录 17 参考文献参考文献 . 22 2 课程论文题目课程论文题目 贪吃蛇贪吃蛇 第一章第一章 引言引言 贪吃蛇是世界知名的益智类小游戏,选择这个题目一方面的原因是 为了将我们自己的所学知识加以运用;另一方面,虽然很小就接触这个 游戏。

17、5 数码管的点亮 . 19 6.6 判断游戏进程 . 20 6.7 加速,计分,计时功能 . 22 6.8 监听键盘 23 七.系统测试 . 24 7.1 界面 . 24 7.2 运行结果与不足之处 . 26 八.小结 27 九.参考文献。

18、设计,巩固所学Java语言基本知识,增进Java语言编辑基本功,掌 握JDKJCreator等开发工具的运用,拓宽常用类库的应用.为了进一步巩固课堂上所学 到的知识,深刻把握Java语言的重要概念及其面向对象的特性,锻炼我们熟练的应用面 向。

19、和目标 5 2.4 游戏设计环境 5 三分析与设计 6 3.1 功能模块的划分 6 3.2 整体结构图 6 3.3 主界面的框架及设计图 7 3.4 程序模块分析 . 8 四系统测试.39 4.1 测试项目 39 4.1.1 功能区按钮测试。

【HTML贪吃蛇】相关DOC文档
Qt课程设计--贪吃蛇游戏设计
贪吃蛇游戏的实现课程设计
java课程设计贪吃蛇
贪吃蛇游戏毕业设计
FLASH贪吃蛇毕业设计
C++贪吃蛇课程设计
C++课程设计----贪吃蛇
java贪吃蛇游戏 课程设计
贪吃蛇C语言课程设计
JAVA贪吃蛇课程设计报告
贪吃蛇游戏实习报告
贪吃蛇毕业论文
贪吃蛇VC课程设计
课程设计--安卓手机游戏---贪吃蛇
贪吃蛇课程设计报告
贪吃蛇课程设计
贪吃蛇_课程设计
贪吃蛇java课程设计--贪吃蛇程序设计
java课程设计--贪吃蛇
关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们
本站所有资料均属于原创者所有,仅提供参考和学习交流之用,请勿用做其他用途,转载必究!如有侵犯您的权利请联系本站,一经查实我们会立即删除相关内容!
copyright@ 2008-2025 毕设资料网所有
联系QQ:540560583