贪吃蛇毕业论文
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1、 VC 课程设计报告 设计题目:贪吃蛇设计题目:贪吃蛇 目录 第一章 引言 - 1 - 1.1 关于题目 .- 1 - 1.1.1 题目要求 .- 1 - 1.1.2 选题背景 .- 1 - 1.2 关于编译软件 .- 1 - 1.3 关于兼容性 .- 1 - 第二章 概要设计 - 2 - 2.1 软件主要功能设计 .- 2 - 2.1.1 程序结构 .- 2 - 2.1.2 程序流程 .- 2 - 第三章 软件实现 - 4 - 3.1 变量函数及资源的声明 .- 4 - 3.1.1 函数声明 .- 4 - 3.1.2 变量声明 .- 4 - 3.1.3 资源 .- 5 - 3.2 主要功能的
2、实现 .- 5 - 3.2.1 游戏界面 .- 5 - 3.2.2 初始化食物 .- 6 - 3.2.3 开始游戏 .- 7 - 3.2.4 英雄榜 .- 9 - 3.2.5 游戏设置 .- 9 - 第四章 结果与讨论 .- 10 - 4.1 程序运行 - 10 - 4.2 错误调试与分析 - 12 - VC 课程设计报告 - 1 - 第一章第一章 引言引言 1.1 关于题目关于题目 1.1.1 题目要求题目要求 利用 Microsoft Visual C+制作一个贪吃蛇的小游戏,要求: (1)应用 MFC 单文档制作 (2)能够记录游戏时间,游戏成绩 (3)可暂停/继续并在玩家不愿游戏时停止
3、游戏 (4)蛇的身体能够随着蛇的长度变色 (5)能够显示英雄榜 (6)有背景音乐和音效 1.1.2 选题背景选题背景 贪吃蛇是家喻户晓的益智类小游戏,选择这个题目一是为了将自己的所学知识加以运用,二是 一直以来贪吃蛇这个游戏就深深地吸引着我,它的制作方法对于以前的我而言都是很神秘的。我希 望通过自己的所学知识把它剖析开来,真真正正的了解它的本质和精髓。虽然我的编程能力不是很 强,但是我有信心,在这次学习中我将从实践和实际的项目中提高自己的编程能力。因此我选定了 这个题目。 1.2 关于编译软件关于编译软件 本程序采用 Microsoft Visual C+6.0 的英文版本进行编译。Visua
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