贪吃蛇课程设计报告
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1、 1 目录目录 1.1. 课程设计目的课程设计目的3 2.2. 课程设计任务与要求课程设计任务与要求3 2.1 课程设计内容3 2.2 课程设计要求3 2.3 课程设计环境3 3.3. 课程设计方案课程设计方案3 3.1 方案论证3 3.2程序整体设计说明3 3.3 设计思路4 3.4 设计总体流程图4 3.5 设计的具体实现5 4.4. 程序测试程序测试8 4.1 测试内容与结果8 4.2 程序运行效果图9 5.5. 课程设计总结课程设计总结10 6.6.参考文献参考文献11 附录附录 源程序源程序11 2 1.1. 课程设计目的:课程设计目的: 复习、巩固才 C、C+的基础知识,进一步加深
2、对 VC 技术的理解和 掌握; 课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课 本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际 问题的能力。 培养学生在项目开发中团队合作精神、创新意识及能力 2.2. 课程设计任务与要求课程设计任务与要求 2.1 课程设计内容 贪吃蛇游戏开发,首先它可以为大家提供一种当前比较流行的休闲小 游戏。贪吃蛇是家喻户晓的益智类小游戏,选择这个题目一是为了将自己 的所学知识加以运用,二是一直以来贪吃蛇这个游戏就深深地吸引着很多 人,它的制作方法对于很多同学而言都是很神秘的。所以我们希望通过这 学期所学知识把它剖析开来,真真正正的了解它的本质和精髓
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