java贪吃蛇游戏 课程设计
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1、高级语言程序设计(高级语言程序设计(2) 课程设计任务书课程设计任务书 题 目 贪吃蛇小游戏程序贪吃蛇小游戏程序 学生姓名 学号 专业班级 设 计 内 容 与 要 求 【问题描述】 这个程序是用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加 一个矩形块。移动时必须从蛇头开始,也就是蛇尾不能改作蛇头。当游 戏者按了方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体。图 形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇。用户可以用上下左右键控制蛇 头的方向。非常简单! 【软件功能】 1. 贪吃蛇游戏是大家很常见的小游戏,在生活工作之余大家可以玩它, 已达到放松各种压力的目的。 2. 游戏可以进行升级,也就是增加
2、吃食物的难度,以便使大家更有挑 战性,不觉得太无趣。 3. 游戏界面大小可以任意指定,数据从文件读入。 4. 利用 swing 实现良好的 GUI 界面。 【基本要求】 1. 贪食蛇的前移算法主要是蛇身结点前移,后面的覆盖前面的蛇身结 点。依靠的调用编写的成员方法实现。 2. 在贪吃蛇中蛇头来控制蛇的移动方向,依靠的调用编写的成员方法 实现。 3. 要求用户界面采用图形用户界面,影响方向键的控制。 4. 重复的调用 paint()函数来实现对界面的重绘和食物的重置。 5. 源程序中要有充分的注释,报告中要有详细的流程图。 6. 运行的结果以及图形用户界面要进行屏幕拷贝,插入报告中。 幕拷贝,插
3、入报告中。 【提交成果】 1. “ 高级语言程序设计(2)课程设计任务书”和“ 高级语言程序设计 (2)课程设计报告”打印件各一份; 2. 先将上面两项内容的 word 文档,通过电子邮件交到指导教师,待许 可后,打印装袋。 起止时间 2012 年 12 月 24 日 至 2012 年 12 月 30 日 指导教师签名 李元觉 2012 年 12 月 22 日 系(教研室)主任签名 郝华宁 2012 年 12 月 22 日 学生签名 年 月 日 高级语言程序设计(高级语言程序设计(2 2) 课程设计报告) 课程设计报告 1 1、 程序设计说明书程序设计说明书 【设计题目】 贪吃蛇小游戏程序 【
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