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    贪吃蛇毕业论文

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    贪吃蛇毕业论文

    1、 VC 课程设计报告 设计题目:贪吃蛇设计题目:贪吃蛇 目录 第一章 引言 - 1 - 1.1 关于题目 .- 1 - 1.1.1 题目要求 .- 1 - 1.1.2 选题背景 .- 1 - 1.2 关于编译软件 .- 1 - 1.3 关于兼容性 .- 1 - 第二章 概要设计 - 2 - 2.1 软件主要功能设计 .- 2 - 2.1.1 程序结构 .- 2 - 2.1.2 程序流程 .- 2 - 第三章 软件实现 - 4 - 3.1 变量函数及资源的声明 .- 4 - 3.1.1 函数声明 .- 4 - 3.1.2 变量声明 .- 4 - 3.1.3 资源 .- 5 - 3.2 主要功能的

    2、实现 .- 5 - 3.2.1 游戏界面 .- 5 - 3.2.2 初始化食物 .- 6 - 3.2.3 开始游戏 .- 7 - 3.2.4 英雄榜 .- 9 - 3.2.5 游戏设置 .- 9 - 第四章 结果与讨论 .- 10 - 4.1 程序运行 - 10 - 4.2 错误调试与分析 - 12 - VC 课程设计报告 - 1 - 第一章第一章 引言引言 1.1 关于题目关于题目 1.1.1 题目要求题目要求 利用 Microsoft Visual C+制作一个贪吃蛇的小游戏,要求: (1)应用 MFC 单文档制作 (2)能够记录游戏时间,游戏成绩 (3)可暂停/继续并在玩家不愿游戏时停止

    3、游戏 (4)蛇的身体能够随着蛇的长度变色 (5)能够显示英雄榜 (6)有背景音乐和音效 1.1.2 选题背景选题背景 贪吃蛇是家喻户晓的益智类小游戏,选择这个题目一是为了将自己的所学知识加以运用,二是 一直以来贪吃蛇这个游戏就深深地吸引着我,它的制作方法对于以前的我而言都是很神秘的。我希 望通过自己的所学知识把它剖析开来,真真正正的了解它的本质和精髓。虽然我的编程能力不是很 强,但是我有信心,在这次学习中我将从实践和实际的项目中提高自己的编程能力。因此我选定了 这个题目。 1.2 关于编译软件关于编译软件 本程序采用 Microsoft Visual C+6.0 的英文版本进行编译。Visua

    4、lC+6.0 是 Microsoft 公司推 出的基于 Windows 操作系统的可视化 C+编程工具,尽管 Microsoft 公司推出了.NET 平台的 集成开发环境,但由于其良好的界面和可操作性,加上支持标准 C/C+规范,但仍有相当多 的编程人员使用 VisualC+6.0 进行应用系统的开发。 1.3 关于兼容性关于兼容性 本程序经过调试,可以在 XP 系统下编译运行,也可以在 Vista 下运行,界面稍有不同,但不影 响运行结果。 VC 课程设计报告 - 2 - 第二章第二章 概要设计概要设计 2.1 软件主要功能设计软件主要功能设计 2.1.1 程序结构程序结构 根据分析,贪吃蛇

    5、这个程序一共要实现如下几个功能,包括游戏方面开始游戏、暂停游戏以及 停止游戏,音乐音效的添加与控制,游戏帮助提示与英雄榜的显示等等。具体的程序结构如下面的 图 1-1 所示。 图 2-1 贪吃蛇结构图 2.1.2 程序流程程序流程 根据分析后的贪吃蛇结构设计出相应的贪吃蛇流程。贪吃蛇的内容主要包括: 游戏开始,随机 VC 课程设计报告 - 3 - 出现食物; 按下 ToolBar 中的暂停按钮或 Space 键可以实现暂停功能; 按下帮助键或ToolBar 中的 “?” 键可获得游戏帮助说明;可播放背景音乐和音效并可通过菜单以及 ToolBar 控制其播放或停止等等。 图 2-2 贪吃蛇流程图

    6、 VC 课程设计报告 - 4 - 第三章第三章 软件实现软件实现 3.1 变量函数及资源的声明变量函数及资源的声明 根据程序的结构,将贪吃蛇需要实现的功能细化成为相应的函数。 3.1.1 函数声明函数声明 void CY uShuoView:OnDraw(CDC* pDC) /在 OnDraw 函数中绘制游戏背景、游戏文字以及控制蛇的样式颜色。 void CY uShuoView:YsInitFood() /初始化贪吃蛇的食物,使其随机生成 void CY uShuoView:YsInitGame() /初始化贪吃蛇游戏参数 void CY uShuoView:YsReDisplay(CPoint ysPoint) /重绘游戏窗口 void CY uShuoView:OnYsBegin() /开始游戏(菜单响应消息) void CY uShuoView:OnYsPause() /暂停游戏(菜单响应消息) void CY uShuoView:OnYsStop() /


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