俄罗斯方块游戏毕业论文
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1、 QT俄罗斯方块游戏的 设计与实现 作者姓名作者姓名 指导教师指导教师 所学专业所学专业 班级班级 所属院系所属院系 学习年限学习年限 年年 月至月至 年年 月月 二 年 月 学号:学号: 本 科 毕 业 论 文(设 计) 目目 录录 内容提要 . I 引言 1 1. 绪论 1 1.1 游戏的历史 1 1.1.1 从头谈起 1 1.1.2 图形硬件的革命 2 1.2 游戏的意义与内涵 2 1.3 游戏的组成要素 2 2. 可行性研究 3 2.1 设计目的 3 2.2 可行性研究前提 4 2.3 可行性分析 4 2.4 结论意见 4 3. 需求分析 5 3.1 引言 5 3.2 游戏需求 5 4
2、. 设计基本的游戏功能 5 4.1 方块类定义函数 6 4.2 程序核心函数 7 5. 程序主要功能设计及按键事件的控制 7 5.1 建立工程 7 5.2 添加定时器和开始按钮 . 8 5.3 添加暂停和重新开始按钮,完成基本的控制功能 . 9 5.4 改变颜色和给方块添加图片 10 5.5 是否显示背景网格和下一个要出现的方块 10 5.6 添加方块移动的声音 11 5.7 添加向下按钮步数设置 12 5.8 添加方块 . 12 5.9 设置旋转游戏区. 12 3 6程序设计思想与流程图 . 13 6.1 游戏实现的核心方法 13 6.2 游戏是怎么实现显示现在和已有的图形的。 13 6.3
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