扫雷游戏毕业设计
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1、扫雷游戏的设计与开发扫雷游戏的设计与开发 摘摘 要要 本论文研究的是以 Java 为开发环境,设计并开发一款扫雷游戏,其功能类 似于 Windows 操作系统自带的扫雷游戏。论文首先介绍了制作游戏的整体思路 及整个游戏设计的流程规划,然后介绍了雷区的布置及地雷随机产生的实现方 法;重点介绍了在游戏过程中各事件的处理,其中又以鼠标事件和清除未靠近地 雷区方块这两方面最为最要, 鼠标事件是利用鼠标所发出的信息了解使用者的意 图,进而做出相对应的动作,而清除未靠近地雷区方块由于引进了“递归”这个 概念而使其简单化。 本次设计只是完成了扫雷游戏的基本功能,在细节方面仍有待以后完善。 关键词关键词:扫雷
2、;Visual Basic 6.0;事件;递归 The Design and Development of Mine Game Abstract What my thesis research for is basic on the develop environment of Visual Basic 6.0 , design and develop a mine game,its function is similar to the mine games of the Windows Operating System .The thesis has introduced the layou
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