毕业设计---游戏开发实现与设计
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1、 目 录 第一章 游戏开发的现状分析. 0 1.1 游戏开发现状. 0 1.2 游戏开发中存在的问题 1 第二章 游戏开发的技术基础 2 2.1 Visual Basic 技术 2 2.1.1 游戏开发软件的介绍 . 2 2.1.2 Visual Basic 概述 2 2.2 Visual Basic 的编程环境 3 2.2.1 Windows 下的 Visual Basic 编程环境 3 2.2.2 面向对象的编程. 3 2.2.3 VB 在系统中的应用 5 2.3 小结 8 第三章 系统总体规划 9 3.1 系统功能简介 9 3.1.1 24 点纸牌简介 9 3.1.2 拼拼图简介. 9
2、3.2 系统开发方法 9 3.2.1 24 点纸牌的开发 . 11 3.2.2 拼拼图的开发 20 3.3 系统开发环境 . 24 3.3.1 开发平台 24 3.3.2 运行平台 24 3.3.3 输入输出设计 24 3.4 小结 . 25 第四章 系统功能模块设计. 26 4.1 24 点纸牌游戏公共模块. 26 4.2 拼拼图公共模块 . 28 4.3 小结 . 29 第五章 总结与展望 错误错误! !未定义书签。未定义书签。 5.1 全文总结 . 错误错误! !未定义书签。未定义书签。 5.2 展望 . 错误错误! !未定义书签。未定义书签。 参考文献. 错误错误! !未定义书签。未定
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