毕业设计---俄罗斯方块游戏java
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1、 xx 大学毕业设计(论文) I 摘 要 在现今电子信息高速发展的时代,电子游戏已经深入人们的日常生活,成为老少皆 宜的娱乐方式。 但是游戏设计结合了日新月异的技术, 在一个产品中整合了复杂的设计、 艺术、声音和软件,所以并不是人人皆知。直到今天,在中国从事游戏设计的人仍然很 少,但是游戏行业的发展之快,远超如家电、汽车等传统行业,也正因为如此,游戏人 才的教育、培养远落后于产业的发展。 俄罗斯方块是个老幼皆宜的小游戏,它实现由四块正方形的色块组成,然后存储 在一个数组的四个元素中,计算机随机产生不同七种类型的方块,根据计算机时钟控制 它在一定的时间不停的产生,用户根据键盘的四个方向键控制翻转
2、、向左、向右和向下 操作,(控制键的实现是由键盘的方向键的事件处理实现)。然后程序根据这七种方块 堆叠成各种不同的模型。 论文描述了游戏的历史,开发此游戏的环境,游戏开发的意义。遵循软件工程的 知识,从软件问题定义开始,接着进行可行性研究、需求分析、概要设计、详细设计, 最后对软件进行了测试,整个开发过程贯穿软件工程的知识体系。 此次设计在 Microsoft Windows XP 系统下,以 Java 为开发语言,在 eclipse 开发 平台上进行游戏的设计与实践。 关键词:游戏关键词:游戏设计;算法;数组;事件设计;算法;数组;事件 xx 大学毕业设计(论文) II Abstract I
3、n the era of high-speed development of electronic information, computer game has enter peoples daily life, become an amusement adapt to old and young. But Game design is a combination of fast-moving technology, the complexity of integrating design、 art、 audio and software into a single production, s
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