基于QT的中国象棋游戏的设计与实现开题报告
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1、 毕业设计(论文)课题申报表 课题名称 基于 QT 的中国象棋游戏的设计与实现 适用 专业 通信工程 课题来源(请在 空格内打) 生产 科研 教学 其它 是否结合工程实际 和社会实践(打) 指 导 教 师 姓 名 职 称 教授 研究方向或 从事专业 光通信 主要内容、目的及要求: 目的:利用所学C 语言程序设计、数据结构与分析等课程所学知识,针对 实际问题,基于 QT 及 LINUX C 模式设计和开发中国象棋游戏,以培养自身的科学的思 维方式、正确的设计思想、以及分析和解决实际问题的能力。 内容:探讨中国象棋游戏的设计方法;基于 QT 平台,LINUX C 及数据库设计出安 全有效的数据平台
2、和友好界面;测试与分析所设计的游戏的性能。 要求:掌握基于QT平台的中国象棋游戏的设计方法,数据库的设计方法;提交游 戏界面及实际运行相关数据库源代码和性能分析。 已具备的条件:已修C 语言设计、数据结构与分析、C+、Socket 网络编程、Oracle 等课程,自身深入研究了 QT 开发平台,理论知识具备;通信与 网络实验室提供 PC 和、Oracle 软件,硬件环境也具备。 指导教师(签名): 年 月 日 教 研 室 审 查 意 见 教研室主任(签名): 年 月 日 系 审 定 意 见 主管系领导(签名): 年 月 日 毕业设计(论文)任务书 年级专业 学生姓名 学 号 084133008
3、0 课题名称 基于 QT 的中国象棋游戏的设计及实现 设计(论文) 起止时间 2011 年 11 月 15 日至 2012 年 06 月 10 日 课题类型 工程设计 应用研究 开发研究 软件工程 理论研究 其他 课题性质 真实 模拟 虚拟 1、 课题研究的目的与主要内容 课题目的:通过大胆尝试实现一个全新的人机对战象棋游戏,在提升机器棋力同时 也提供一个友好美观的游戏界面,在满足大众所需的基础上也能尽可能征服那些很难 找到真正对手的象棋狂人。 主要内容:本次开发的游戏是一种益智类的棋牌游戏,以中国象棋为基础,进行人 机对决博弈,实现注册登录,界面管理,辅助功能及系统维护等相关功能。象棋程序的
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