毕业论文---基于Java的中国象棋游戏设计
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1、 本科毕业论文(设计)本科毕业论文(设计) 题目: 基于 Java 的中国象棋游戏设计 学院: 计算机科学学院 班级: 08 级计算机本科一班 姓名: * 指导教师: * 职称: 讲师 完成日期: 2012 年 月 日 基于 Java 的中国象棋游戏设计 摘要:随着社会的发展,科学技术不断提高,人们的娱乐活动不断地增加,中国象 棋作为中华民族的传统文化,不仅在国内深受群众喜爱,而且流传国外。开发中国 象棋游戏软件,推广我们传统的象棋文化。本文通过运用 Java 语言、软件工程的知 识,参考网上一些文献资料的设计思路,开发出中国象棋对弈游戏系统,程序实现了 游戏计时、悔棋、和棋、认输等功能。通过
2、对系统进行详细地需求分析,设计出了系 统的逻辑模型,并且对各个功能进行了详细的分析,对中国象棋规则进行了详细地算 法描述,最后对该程序的功能进行了测试与总结。 关键词:JAVA;中国象棋;对弈;游戏 目 录 1 绪论 . 1 1.1 项目开发的背景及意义 . 1 1.2 研究现状及发展趋势 . 1 1.3 研究目标 . 1 2 可行性研究 . 2 2.1 技术可行性 . 2 2.1.1 使用 java 技术的优点 2 2.1.2 Eclipse 简介. 3 2.2 经济可行性 . 3 2.3 社会可行性 . 3 3 需求分析及总体设计 . 4 3.1 需求分析 . 4 3.2 总体设计 . 4
3、 3.2.1 总体结构设计 4 3.2.2 棋盘棋子的设计 5 3.3 类图说明 . 6 4 详细设计 . 9 4.1 程序流程设计 . 9 4.2 开始游戏设计 . 9 4.3 功能设计 . 12 4.3.1 计时功能 12 4.3.2 悔棋功能 12 4.3.3 求和和认输 12 4.3.4 信息帮助 13 4.4 界面设计 . 14 4.5 走棋和吃棋规则设计 . 14 5 系统测试与总结 . 16 5.1 系统测试 . 16 5.1.1 系统功能测试 16 5.1.2 运行效果测试 17 5.2 总结与展望 . 18 参考文献 . 20 1 1 绪论 1.1 项目开发的背景及意义 随着
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