游戏手柄的数控加工毕业设计
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1、 毕业设计(论文)毕业设计(论文) 题题 目:目: 游戏手柄的数控加工 班班 级:级: 数 控 1005 姓姓 名:名: 指导教师:指导教师: 2 目 录 摘要错误错误!未定义书签。未定义书签。 第一章、绪论 4 1.1、数控机床与加工 6 1.2.数控编程. 6 1.3.数控仿真加工. 11 第二章、游戏手柄的加工设计 12 2.1、设计要求 12 2.2、零件图形绘制 13 2.3、确定加工顺序 13 2.4、刀具选择 14 2.5、切削用量选择 15 2.6、拟订数控铣削加工工序卡片 18 第三章、机床防真操作 19 3.1、打开界面 19 3.2、机床回零 19 3.3、定义毛坯 19
2、 3.4、刀具库设置 20 3.5、对刀 20 3.6、程序传送 21 3.7、自动加工 22 第四章、设计总结与心得 23 致谢. 24 参考文献. 25 3 摘摘 要要 此设计主要是对典型零件进行图形绘制、工艺设计和程序的编制及加工,通 过实际生活中的游戏手柄的外形尺寸分析,应用 CAD 软件(AutoCAD2007)绘 制出二维及三维的图形并进行标注说明,在使用 AutoCAD2007 软件画图时应参 照工程制图的国标标准来画各种线形文字以及标注符号等等, 并注明图纸的公差 要求、技术要求等。 接着对游戏手柄的零件图进行工艺分析, 确定加工方法、 路线等, 然后用 CAM 软件绘制出要加
3、工的二维或三维图形, 并设计好各切削参数自动编出加工刀路轨 迹。在用自动编程软件同时应首先熟悉该软件的基本操作,并熟悉里面各参数的 设置方法,然后跟图纸的工艺分析结合,选择合理的工艺路线及加工方法,根据 零件形状、余量等选择适用形状大小的各种铣刀,最后应用该软件的防真功能效 验模拟加工,并通过模拟过程观察,发现不合理处进行修改。 程序优化后便可用该软件生成机厂能识别的 G 代码,并导入防真软件进行程 序验证和模拟加工,从而得出防真的零件样品出来,在防真过程中我们可以很清 楚的知道该零件加工工序是否合理, 通过最后测量零件尺寸是否跟符号图纸上的 公差要求、技术要求。 通过程序的修改和改善后便可将
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