计算机语言C#课程设计--弹球游戏
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1、 I 课 程 设 计 说 明 书课 程 设 计 说 明 书 名称 计算机语言 C#课程设计 2011 年 6 月 20 日 至 2011 年 6 月 24 日 共 1 周 II 目目 录录 目 录. II 一、 课程设计的目的与要求 3 11 目的: 3 1.2 要求:. 3 二、题目说明 4 2.1 程序开发背景. 4 2.2 开发工具介绍. 4 三、总体设计 5 四、详细说明 6 4.1、窗体设计。. 6 4.2、用 timer 控件控制小球移动方向。. 7 4.3、使用键盘控制挡板左右移动。. 9 4.3、判断游戏难易程度。. 9 五、遇到的问题和解决方法 11 六、课程设计总结 11
2、七、参考文献 12 附录(源程序代码) 12 3 一、一、 课程课程设计设计的目的与要求的目的与要求 11 目的:目的: 1、熟悉.NET 开发环境,能够使用 C#语言在.NET 平台上独立设计、开发 WINDOWS 应用程序。 2、掌握 C#语言的异常处理技术,能够使用.NET 各种调试方法调试代码,掌握帮助的使用方法。 3、掌握常用控件以及控件的常用属性的使用方法。 1.2 要求:要求: 1、设计选题:学生可以在“ Windows 应用程序设计课程设计选题”指定的题目中选取课程 设计题目,具体题目以此文件为准。也可以自选,但自选的题目必须在课程设计开始前得到指导教师 的认可。 2、软件界面
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