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3、 2.2 开发工具介绍. 4 三、总体设计 5 四、详细说明 6 4.1、窗体设计。
. 6 4.2、用 timer 控件控制小球移动方向。
. 7 4.3、使用键盘控制挡板左右移动。
. 9 4.3、判断游戏难易程度。
. 9 五、遇到的问题和解决方法 11 六、课程设计总结 11 七、参考文献 12 附录(源程序代码) 12 3 一、一、 课程课程设计设计的目的与要求的目的与要求 11 目的:目的: 1、熟悉.NET 开发环境,能够使用 C#语言在.NET 平台上独立设计、开发 WINDOWS 应用程序。
2、掌握 C#语言的异常处理技术,能够使用.NET 各种调试方法调试代码,掌握帮助的使用方法。
3、掌握常用控件以及控件的常用属性的使用方法。
1.2 要求:要求: 1、设计选题:学生可以在“ Windows 应用程序设计课程设计选题”指定的题目中选取课程 设计题目,具体题目以此文件为准。
也可以自选,但自选的题目必须在课程设计开始前得到指导教师 的认可。
2、软件界面美观大方,操作简洁易用,功能完备可靠。
4 二、二、题目题目说明说明 设计一个简单的弹珠游戏程序,游戏者可以用左。

4、也可自选课题(须征得指导教师同意)不建议选择贪吃蛇、华容道等难度比较高 的题目,需要由本人完成大部分代码,不建议根据网上或书上的现成代码调试编写。
二、课程设计要求 1、设计选题:学生可以在“ Windows 应用程序设计实训选题”指定的题目中选 取实训题目,具体题目以此文件为准。
也可以自选, 但自选的题目必须在实训开始前得到 指导教师的认可。
2、设计结果:学生需按所选题目的具体要求使用 C#完成程序设计,同时还要完成 课程设计说明书,以介绍实训的情况,说明书中应该至少包括以下几部分: 题目说明 总体设计:概述程序的基本结构和主要技术。
详细说明:选择几个功能模块详细说明设计时的想法和所用的技术。
遇到的问题和解决方法 心得体会 3、考核要求 学生需提交完整的 C#源程序(电子版)和课程设计说明书(打印稿) ,要求程序运 行稳定可靠,能实现题目中所要求的功能。
课程设计说明书符合要求,并能对程序的设 计思路或具体代码做出正确的解释。
3 三、课程设计工作量 1、程序中应有不少于 100300 行的自行编写的代码。
2、软件界面美观大方,操作简洁易用,功能完备。

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