基于GDI+的局域网四国军棋游戏毕业设计
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1、 本科毕业设计本科毕业设计 说明书说明书 设计题目:设计题目: 基于基于 GDI+GDI+的局域网四国军棋游戏的局域网四国军棋游戏 专业年级:专业年级: 20082008 级计算机科学与技术级计算机科学与技术 学学 号:号: 姓姓 名:名: 指导教师、职称:指导教师、职称: 讲师讲师 2012 2012 年年 5 5 月月 15 15 日日 目录目录 摘要 I Abstract . II 1 引言 - 1 - 1.1 问题概述 . - 1 - 1.1.1 问题的来源 - 1 - 1.1.2 目的和意义 - 1 - 1.1.3 国内外研究现状 - 1 - 1.2 问题剖析 . - 2 - 1.2
2、.1 主要问题 - 2 - 1.2.2 难点和关键 - 2 - 1.2.3 思路和方法 - 2 - 2 可行性分析和需求分析 - 4 - 2.1 可行性分析 . - 4 - 2.1.1 技术可行性分析 - 4 - 2.1.2 经济可行性分析 - 5 - 2.1.3 操作可行性分析 - 6 - 2.1.4 时间可行性分析 - 6 - 2.1.5 结论 - 6 - 2.2 需求分析 . - 6 - 3 总体设计 - 7 - 3.1 总体设计的框架 . - 7 - 3.2 模块功能概述 . - 7 - 3.3 关键算法 . - 8 - 3.3.1 双缓冲技术绘图 - 8 - 3.3.2 工兵寻路 -
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