Java课程设计--基于Java的扫雷游戏软件设计
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1、 1 成成 绩绩 评评 定定 表表 学生姓名 班级学号 专 业 课程设计题目 基于 Java 的扫雷 游戏软件设计 评 语 组长签字: 成绩 日期 2014 年 月 日 2 课程设计任务书课程设计任务书 学 院 信息学院 专 业 学生姓名 班级学号 课程设计题目 基于 Java 的扫雷游戏软件设计 实践教学要求与任务实践教学要求与任务: : 采用 java 技术设计扫雷游戏软件,设计要求如下: (1) 扫雷游戏风味初级、 中级和高级三个级别, 扫雷英雄榜存储每个级别的最好成 绩, 即挖出全部的地雷且用时最少者。 单击游戏菜单可以选择 “初级” 、 “中级” 和“高级”或“查看英雄榜” 。 (2
2、) 选择级别后将出现相应级别的扫雷区域, 这时用户使用鼠标左键单击雷区中的 任何一个方块便启动计时器。 (3) 用户要揭开摸个方块,可以单击它。若所揭方块下有雷,用户便输了这一局, 若所揭方块下无雷, 则显示一个数字, 该数字代表方块的周围的 8 个方块中共 有多少颗雷。 (4) 如果用户认为某个方块下埋着雷, 单击右键可以在方块上表示一个用户认为是 雷的图标,即给出一个扫雷标记。用户每标记出一个扫雷标记(无论用户是否 正确) ,程序将显示的剩余雷数减少一个。 (5) 扫雷胜利后(用时最少者) ,程序将弹出保存成绩的对话框。 工作计划与进度安排工作计划与进度安排: : 第 19 周:布置课程设
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