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三维虚拟仿真系统设计

Xxxx大学毕业设计论文1摘要摘要虚拟现实(VirtualReality)技术是用现代计算机技术创建的一个酷似客观环境又超越客观时空、既能沉浸又能驾驭的和谐人机环境。虚拟校园是在计算机环境中,利用虚拟...CPUCPU风扇风扇的三维实体仿真设计的三维实体仿真设计作者姓名:专业名称:机械设计与制造指导

三维虚拟仿真系统设计Tag内容描述:

1、件是机器及部件的基础件,它将机器及部件中的轴轴承 和齿轮等零件按 一定的相互位置关系装配成一个整体,并按预定传动 关系协调其运动.箱体的装配基 准面与加工中的定位基准面应有一定 的平面度和表面粗糙度要求;各支承孔与装配基 准面之间应有一定距。

2、 指导老师职称: 副 教 授 填表时间: 2010 年 12 月 20 日 2 某某 职业学院 毕业论文设计 开题报告 课题名称: 基于三维建模软件的自行车造型系统 系 别: 机电工程系 专业名称: 模具设计与制造 班 级: 08 模 具 。

3、车把的造型 8 2.5 2.5 车把柄的造型车把柄的造型 9 2.6 2.6 小轮盘的造型小轮盘的造型 9 2.7 2.7 车架的造型车架的造型 10 2.8 2.8 大轮盘的造型大轮盘的造型 11 2.9 2.9 链条的造型链条的造型 1。

4、对比,从而验证该结构的有效性和可 行性. 关键词:关键词:减速器,ProE,建模,运动分析 Abstract This paper is based on the design of mechanical design course tea。

5、原理 1 1.1 主要技术参数及尺寸 . 1 1.2 结构及操作 . 1 1.3 起重机的使用方法 . 2 第 2 章 LD 型电动单梁起重机零件的三维建模 . 3 2.1 主梁的三维建模 . 3 2.2 横梁的三维建模 . 9 2.3 电。

6、 指导教师: 选题的依据及意义 一国内外研究现状及发展趋势含文献综述 数控技术是用数字信息对机械运动和工作过程进行控制的技术,它是集传统的机械制造技 术计算机技术现代控制技术传感检测技术,网络通信技术和光机电技术等于一体的现代制 造业的基础。

7、 实验研究 工程设计 工程技术研究 软件开发 2010 年 5 月 31 日 I 摘 要 本课题主要研究的内容是根据减速器设计的原始资料, 研究减速器够组成部 件包括齿轮轴轴承上箱体和下箱体的设计及校核方法.对二级圆锥圆 柱齿轮减速器设计进。

8、1 ABSTRACT1 1 第一章 绪论4 2 第二章 基于 OpenGL 的三维仿真图形设计8 3 第三章 仿人机器人的三维建模19 4 第四章 仿人机器人运动学仿真29 5 第五章 总结。

9、录. 之所以说是大部分零件而不说是全部零 件,那是因为作为关键部分的弹簧为了使其达到一定的技术要求,需要在装配过 程中来绘制.第二部分为装配体的组装,以及弹簧的建模.通过文字与图片的结 合,形象和直观的将整个操作过程展现了出来.第三部分为此。

10、化 学 生 姓 名 : 学 号: 指 导 教 师 : 2012 年 3 月 毕业设计论文中文摘要毕业设计论文中文摘要 把手注塑模三维设计及数控仿真加工 摘 要:本设计是把手注塑模具的设计,在正确分析塑件工艺特点和 ABS 的材 料性能后,采。

11、计制造及其自动化 毕业设计论文中文摘要毕业设计论文中文摘要 喇叭盖冲压模三维设计及数控仿真加工 摘要:在传统的工业生产中,工人生产的劳动强度大劳动量大,严重影响生产 效率的提高.随着当今科技的发展, 工业生产中模具的使用已经越来越引起人 们。

12、 3 3 3.33.3 求出主轴转速级数求出主轴转速级数 3 3 3.43.4 确定结构网或结构式确定结构网或结构式 3 3 3.53.5 绘制转速图绘制转速图 3 3 3.5.13.5.1 选定电动机选定电动机 3 3 3.5.23.5。

13、 1.1.掌握铣床加工工艺规程及夹具的设计掌握铣床加工工艺规程及夹具的设计 2.2.选择毛坯制造方法,填写机械加工工艺卡片和选择毛坯制造方法,填写机械加工工艺卡片和工序工序卡片卡片 3.3.对零件进行工艺分析绘制零件图及零件毛坯图,制定零对。

14、 07011030808 学生: 李 泓 兵 指导教师: 王 东 接受任务时间 2011.3.1 教研室主任 签名 系主任 签名 1 1毕业设计论文的主要内容及基本要求毕业设计论文的主要内容及基本要求 主要内容: 运用 ProE 基于特征的。

15、并探索 ProE 在三 维动态方面的应用价值,以及 ProE 软件在当今生产加工行业的应用. ProE 软件作为计算机辅助设计系统中非常重要的一款三维设计软件,它所具有的 功能是计算机发挥辅助设计功能提高设计效率的重要基础.建立在统一基层上。

16、对 CPU 风扇的设计可以发现在产品设计开发过程中,同一产 品中有许多相同或相似的特征;或者由于产品系列化的原因,以前的产 品中曾有过相同或相似的结构.对于这些特征,可以在 ProENGINEER 中快速复制这些特征,从而大大加快及优化产品。

17、以此为基础深入探究了虚拟校园的基本要素基本特征以及虚拟校园 的软硬件实现架构,同时也对当前比较流行的几种桌面虚拟现实技术做了对比 研究. 结合 xxxx 大学的开发与建设, 本文用 3dsMax 等软件开发了虚拟校园的三维 模型,使用 In。

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