网络棋牌游戏毕业设计
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1、摘要 I 摘 要 网络棋牌游戏,作为一个新生事物,从诞生到现在不过几年时间。随着互联网在我 国的飞速发展,网络棋牌以其足不出户便能决胜于千里之外的独有魅力,早已将那些以 往只能面对面博弈的棋友们,从棋桌上拉到了电脑屏幕前。这是世界棋牌运动的未来发 展趋势1。 棋牌类游戏是网络游戏中非常流行的游戏种类,它简单易学、趣味性强,与其它大 型网游相比,游戏设计和实现的难度相对较低2。 本文首先将阐述网络棋牌游戏的背景和 研究的意义, 接着简单介绍基于VC+和开源的2D游戏引擎HGE设计的局域网对战“跑 得快”游戏的一种实现方法。并介绍了套接字(SOCKET)的使用,多线程通信的实现, HGE 引擎的简
2、单使用以及 HGE 引擎中 GUI(图形用户界面)的简单应用。该系统界面 友好,功能实现起来容易,对编写棋牌游戏的入门有着很好的帮助。 关键词:关键词:套接字; VC+; HGE; 多线程 Abstract II Abstract Network card games, as a new thing, from the birth of a few years now, however. With the rapid Internet development in China, the network will be able to run-off Card in their homes th
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