java俄罗斯方块课程设计
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1、课程设计说明书 NO.1 俄罗斯方块游戏俄罗斯方块游戏 1.1.课程设计的目的课程设计的目的 Java 语言是当今流行的网络编程语言, 它具有面向对象、 跨平台、 分布应用等特点。 俄罗斯方块游戏是一个经典的小游戏,由于它简单有趣,因而得到了广泛的流行,男女 老幼都适合。而俄罗斯方块游戏的设计工作复杂且富有挑战性,它包含的内容多,涉及 的知识广泛,与图形界面联系较大,包括界面的显示与更新、数据收集等,在设计的过 程中,必将运用到各方面的知识,这对于设计者而言,是个很好的锻炼机会。 因此为了进一步巩固课堂上所学到的知识,深刻掌握 Java 语言的重要概念及其面 向对象的特性,锻炼熟练的应用面向对
2、象的思想和设计方法解决实际问题的能力,通过 此次课程设计,巩固所学 Java 语言基本知识,增进 Java 语言编辑基本功,拓宽常用类 库的应用。使学生通过该教学环节与手段,把所学课程及相关知识加以融会贯通,全面 掌握 Java 语言的编程思想及面向对象程序设计的方法, 为今后从事实际工作打下坚实的 基础。 2 2. .设计方案论证设计方案论证 2.12.1 设计思路设计思路 根据对系统进行的需求分析,本系统将分为 2 个模块:分别是游戏区显示模块和功 能键模块。实现的功能有: (1)显示游戏的方块形状 游戏玩家打开游戏界面,点击开始游戏,便会在游戏整个界面的左面依次显示不同 形状的方块。 (
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