java课程设计--俄罗斯方块游戏
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1、JavaJava 课程设计课程设计文档文档 课程课程名称:俄罗斯方块游戏名称:俄罗斯方块游戏 课程制作人:课程制作人: 1系统概述3 2项目计划书以及小组人员分工4 3系统流程图5 4系统操作界面8 5详细设计9 6用户手册与游戏帮助18 7测试计划20 8改进意见22 9课程设计心得体会23 10参考书籍及资料 24 2 系统概述 1.1. 1 1 现状分析现状分析 在个人电脑日益普及的今天,一些有趣的桌面游戏已经成为人们 在使用计算机进行工作学习之余休闲娱乐的首选, 而俄罗斯方块游戏 是人们最熟悉的小游戏之一, 它以其趣味性强,易上手等诸多特点得 到了大众认可,因此开发此游戏软件可满足人们
2、的一些娱乐需求。 此俄罗斯方块游戏可以为用户提供一个可在普通个人电脑上运行 的,界面美观的,易于控制的俄罗斯方块游戏。 1.1. 2 2 项目要求项目要求 俄罗斯方块是一款适合大众的游戏软件,它适合不同年龄的人玩。 本软件实现的基本功能如下: 游戏区:玩家可以在游戏区中堆积方块,并能够在游戏过程中随 时了解得分情况和下一个将要出现方块的提示。 游戏控制:玩家可以通过游戏控制功能来控制游戏开始,暂停, 结束游戏,游戏难度的设置以及音效控制。 玩家游戏信息存储及删除:玩家的得分在前五名时,将会记录在 排行榜上,同时可为玩家清空排行榜。 1.1. 3 3 系统模块结构图系统模块结构图 3 依据需求分
3、析结果,俄罗斯方块游戏可以分为三个模块: 游戏区、 游戏控制区、数据操作区。系统模块结构如图: 项目计划书以及小组人员分工 2.2. 1 1 项目开发计划书项目开发计划书 名称 时间 工作内容 下达设计任务 1 天 说明如何着手设计的方法和设计任 务的解释说明。 搜集、分析资料及档案 2 天 项目组在组长的组织下选题、 分析, 识别实体,完成项目开发计划书 及小组人员分工。 设计 2 天 完成系统层次图、用户界面设计、 数据库表设计,完成设计说明书 程序编写和测试 7 天 根据方案进行现场编程和调试 编写设计文档 2 天 完成软件测试以及用户操作手册 的编写 俄罗斯方块游 游戏区 游戏控制 数
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