java课程设计---JAVA设计贪吃蛇游戏
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1、JAVAJAVA 设计贪吃蛇游戏设计贪吃蛇游戏 1.1.课程设计目的课程设计目的 JAVA 程序设计是计算机相关专业的必修专业基础课程,其实践性、应 用性很强。实践教学环节是必不可少的一个重要环节。本课程的程序设计专题实 际是计算机相关专业学生学习完JAVA 程序设计课程后,进行的一次全面的 综合训练,JAVA 程序设计的设计目的是加深对理论教学内容的理解和掌握,使 学生较系统地掌握程序设计及其在网络开发中的广泛应用,基本方法及技巧,为 学生综合运用所学知识,利用软件工程为基础进行软件开发、并在实践应用方面 打下一定基础。 2 2设计方案论证设计方案论证 2.12.1 设计思路设计思路 贪吃蛇
2、游戏设计与实现,主要分为以下二个模块:游戏主界面模块和游戏控 制模块。在此只实现游戏的游戏主界面模块、游戏控制模块。并且只是实现移动 速度、暂停、重新开始等功能。 游戏主界面模块: 游戏的主界面是进入游戏后,能够给玩家第一感官的部分,主要包括游戏图 形区域界面、游戏的速度选择更新界面、新生方块的预览、游戏速度控制按钮、 暂停游戏按钮、重新开始游戏按钮以及游戏排行榜按钮。从很大程度上决定了玩 家对游戏的兴趣问题,因此,游戏的主界面应该力求美观,爽心悦目。 游戏控制模块: 这个模块是游戏的中心环节,主要完成控制游戏的速度、暂停、重新开始等 功能。为了能够给玩家一个很好的游戏环境,这部分应该做到易懂
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