数据结构课程设计--flash 迷宫小游戏
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1、 数据结构与算法 课程设计说明书 题 目: flash 迷宫小游戏 学 院: 计算机科学与工程学院 专 业: 信息安全 姓 名: 学 号: 指导教师: 2014 年 10 月 1 日 成绩评定标准及成绩 1、 能按照格式进行写作,无抄袭现象(10 分) 2、 报告内容行文通畅,有条理性,无错别字,结构严谨。(10 分) 3、 能够按照数据结构课设的格式要求、排版要求和字数要求等, 有需求分析,系统分析,详细设计,关键技术的介绍和参考文献。 (10 分) 4、 在验收过程中,能合理的回答问题(20 分) 5、 软件能正常运行,实现所提出的功能(40 分) 6、 软件代码规范性较好(5 分) 7、
2、 具有自己的创新或特色(5 分) 总成绩: 目目 录录 引言 3 1 系统概述 . 4 2 需求分析 . 5 2.1 系统需求 5 2.2 开发环境 5 3 详细设计 . 9 3.1 准备阶段 9 3.2 设计制作阶段 9 3.3 修正并定型 9 3.4 界面设计 5 4 所遇到的问题和分析解决 24 5 系统特色及关键技术 25 6 结论 26 参考文献 . 27 4 引言 一个数据结构是由数据元素依据某种逻辑联系组织起来的。 对数据元素间逻 辑关系的描述称为数据的逻辑结构;数据必须在计算机内存储,数据的存储结构 是数据结构的实现形式,是其在计算机内的表示;此外讨论一个数据结构必须同 时讨论
3、在该类数据上执行的运算才有意义。数据结构作为一门独立的课程在国外 是从 1968 年才开始的,但在此之前其有关内容已散见于编译原理及操作系统之 中。20 世纪 60 年代中期,美国的一些大学开始设立有关课程,但当时的课程名 称并不叫数据结构。1968 年美国唐.欧.克努特教授开创了数据结构的最初体系, 他所著的计算机程序设计技巧第一卷基本算法是第一本较系统地阐述数 据的逻辑结构和存储结构及其操作的著作。从 20 世纪 60 年代末到 70 年代初, 出现了大型程序,软件也相对独立,结构程序设计成为程序设计方法学的主要内 容,人们越来越重视数据结构。从 70 年代中期到 80 年代,各种版本的数
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