数据结构课程设计--纸牌游戏
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1、 学生课程设计(论文)学生课程设计(论文) 题 目: 纸牌游戏 学生姓名: 00000 学 号: 所在院(系): 数学与计算机学院 专 业: 网络工程 班 级: 2012 级 1 班 指 导 教 师: 职称: 教授 2014 年 01 月 03 日 I 学生课程设计任务书学生课程设计任务书 题题 目目 纸牌游戏纸牌游戏 1、课程设计的目的、课程设计的目的 通过本课程设计教学所要达到的目的是: 培养学生用学到的书本知识解决实际问题的能 力;培养实际工作所需要的动手能力;培养学生以科学理论和工程上能力的技术,规范地开 发大型、复杂、高质量的应用软件和系统软件具有关键性作用;通过课程设计的实践,学生
2、 可以在程序设计方法、上机操作等基本技能和科学作风方面受到比较系统和严格的训练。 2、课程设计的内容和要求(包括原始数据、技术要求、工作要求等)、课程设计的内容和要求(包括原始数据、技术要求、工作要求等) 任务:编号为 1-52 张牌,正面向上,从第 2 张开始,以 2 为基数,是 2 的倍数的牌翻 一次,直到最后一张牌;然后,从第 3 张开始,以 3 为基数,是 3 的倍数的牌翻一次,直到 最后一张牌; 然后从第 4 张开始, 以4 为基数, 是4 的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌; . 再依次 5 的倍数的牌翻一次,6 的,7 的直到以 52 为基数的翻过,输出:这时正面向上的牌 有哪些
3、? 3、主要参考文献、主要参考文献 1数据结构 (C 语言版) ,严蔚敏,清华大学出版社,2003 2数据结构题集 ,严蔚敏,清华大学出版社,2005 3数据结构 (C 语言版) ,刘大有,高等教育出版社,2004 4Data Structure with C+ ,William FordWilliam Topp,清华大学出版社, 2003 4、课程设计工作进度计划、课程设计工作进度计划 序号 时间(天) 内容安排 备注 1 1 分析设计准备 周一 2 2 编程调试阶段 周二至周三 3 1 编写课程设计报告 周四 4 1 考核 周五 总5(天) 指导教师指导教师(签字) 日期日期 年 月 日
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