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逻辑电路

1综述目前的台式电风扇和落地式电扇都是采用机械控制,主要控制风速和风向。然而随着电子技术的发展,目前的家用电扇大多采用电子控制电路取代了原来的机械控制器,使电风扇的功能更强,操作也更为简便,更趋于智能化,让人们体会到科学技术的发展给生活带来的方便。随着科技及经济的不断发展,电子技术将应用到各个领域,

逻辑电路Tag内容描述:

1、功能描述 目前, 人们家庭所有的电风扇正越来越多地采用电子控制线路来取代原来的机械控 制器,这使得电扇的功能更强,操作也更为简便。
图 2.1 为电扇操作面板示意图。
图 2-1 操作面板示意图 在面板上有六个指示灯指示电扇的状态。
三个按键分别为选择不同的操作风速、 风种、停止。
其操作方式和状态指示如下: (1)电扇处于停转状态时,所有指示灯不亮。
此时只有按“风速”键电扇才会响应, 其初始工作状态为“风速”弱, “风种”正常位置,且相应的指示灯亮。
(2)电扇一经启动后,再按动“风速”键可循环选择弱、中或强三种状态中的一种 状态;同时,按动“风种”键可循环选择正常、自然或睡眠三种状态的某一种状态。
(3)在电扇任意工作状态下,按“停止”键电扇停止工作,所有指示灯熄灭。
“风速”的弱、中、强对应电扇的转动由慢到快。
“风种”在正常位置是指电扇连续运转;在“自然”位置,是表示电扇模拟产生自 然风,即运转 4 秒,间断 4 秒的方式;在“睡眠”位置,是产生轻柔的微风,电扇运转 8 秒,间断 8 秒的 方式。
电扇操作状态的所有变换过程如图 2.2 所示。
强 中 弱 。

2、设备,广泛应用于学校、教育部门、企事业工会组织、俱乐部 等单位组织举办各种知识、技术竞赛及文娱活动时作抢答使用。
八路数字抢答器电路包括抢答,编码,优先,锁存,数显,复位及报警电路。
抢答器数 字优先编码电路由 D1-D12 组成实现数字的编码。
CD4511 是一块含 BCD-7 段锁存/译 码/ 驱动电路于一体的集成电路。
抢答器报警电路由 NE555 接成音多谐振荡器构成。
抢答器数 码显示电路由数码管组成,输入的 BCD 码自动地由 CD4511 内部电路译码成十进制数在数 码管上显示。
经过布线、焊接、调试等工作的八路数字智能抢答器成形,更具有实用性。
本文介绍了一种用 CD4511 系列常用集成电路设计的数码显示八路抢答器的电路组成、 设计思路及功能。
该抢答器除具有基本的抢答功能外,还具报警功能。
若在规定的时间内有 人抢答, 则计时将自动停止, 数码管显示成功抢答者代码; 若不在规定时间内有人违规抢答, 则系统中的蜂鸣器将发响,数码管显示违规抢答者代码;若在规定的时间内无人抢答,则系 统中的蜂鸣器将发响,提示主持人本轮抢答无效,实现报警功能。
【关键字】【关键字】 八路智能抢答器、。

3、计与论证、方案设计与论证 3 3.1 方案选择3 方案一:555 集成电路构成的密码锁电路3 方案二:基于 74LS1944 的移位寄存电路设计 4 方案三:基于 74LS153 的选择器密码电路4 方案四:基于 8D 锁存器 74LS373 的锁存密码电路5 3.2 方案选择论证6 四四、单元电路设计、参数计算及元器件选择、单元电路设计、参数计算及元器件选择。

4、实验目的 - 2 2 2.2. 设计任设计任务务要求要求 - 2 2 3.3. 设计方案设计方案 - 3 3 4. .设计和实现过程设计和实现过程 - 5 5 5 5. .课程设计的经验和体会课程设计的经验和体会 -。

5、具体设计思路3 1. 24 进制计数器的设计进制计数器的设计4 2. 60 进制计数器的设计进制计数器的设计5 3. 二路选择器的设计二路选择器的设计6 4. 分频器的设计分频器的设计6 5. 动态扫描的涉及动态扫描的涉及7 6. 整点报时功能的设计整点报时功能的设计8 7. 选择显示与闹钟设置的设计选择显示与闹钟设置的设计9 四、 顶层图。

6、主要内容及要求 1设计一个模拟拔河游戏比赛的逻辑电路。
2电路使用 9 个发光二极管,开机后只有在拔河绳子中间的发光二极亮。
3比赛双方各持一个脉冲按钮,快速不断地按动按钮,产生脉冲,谁按得 快, 发光的二极管就向谁的方向移动, 每按一次, 发光二极管移动一位。
4亮的发光二极管移到任一方的终点时,该方就获胜,此后双方的按钮都 无作用,状态保持,只有当裁判按动复位后,在拔河绳子中间的发光二 极管重新亮。
5用七段数码管显示双方的获胜盘数。
三、三、 进度安排进度安排 1.认真思考和理解所选题目的有关要求,大致知道要求做什么。
2.根据实验的设计要求,到图书馆或上网查找相关的资料,了解拔河游戏 机的工作原理。
3.学习数字电路中触发器、计数器、译码显示器等单元电路的设计及综合 应用,掌握逻辑电路的设计与测试方法,等。
4.综合相关的资料,设计实验方案。
5根据所设计方案,用仿真软件进行电路仿真。
6根据要求撰写实验报告。
- 3 - 目目 录录 一设计任务分析4 二拔河游戏机的总体方案设计。

7、平“0” 。
而输入的数据将通过显示译码管以十进制的形式显 示出来。
由于输入二进制的位数较多,我们采用个位十位分别输入的方式来简化电路。
加减运算电路则主要通过加法器来实现的。
设计电路时,我们将个位和个位、十位 和十位分别接入一片加法器。
在进行加法运算时我们所选择的加法器是完全符合要求 的, 但是在进行减法运算时加法器就不能满足我们的设计要求了。
因此我们将减法转换 为加法进行运算, 运算时采用补码的形式。
在进行减法时通过异或门将减数的原码全部 转换为补码, 输入加法器中进行相加。
最后将进位信号加到十位的运算电路上就实现了 加减法的运算电路。
在显示电路中,由加法器输出的数据是二进制码。
这些码可能表示超过十的数字, 所以显示译码管就不能正确的显示出数字了。
此时要将二进制转化成 BCD 码,再将 BCD 码送到显示译码管中就可以将计算所得的数字显示出来了。
2 概述 1.1 设计题目:设计题目: 简易加减计算器 1.2 设计任务和要求:设计任务和要求: 1)用于两位以下十进制数的加减运算。
2)以合适的方式显示输入数据及计算结果。
1.3 设计方案比较设计方案比较: 方案一:输入十。

8、求实际上就是 4 个状态,不妨设: S1、东西方向绿灯亮,南北方向红灯亮,时间 15s; S2、东西方向与南北方向黄灯亮,时间 5s; S3、南北方向绿灯亮,东西方向红灯亮,时间 l0s; S4、如果发生紧急事件,可以手动控制四个方向红灯全亮。
【表 1】 主电路状态与指示灯状态转换 主电路主电路 状态状态 S1RS1R S1GS1G S2YS2Y S3RS3R S3GS3G S1 1 1 S2 1 S3 1 1 S4 1 1 灯数 南北 R2 东西 G2 东南西北 Y 4 东西 R2 南北 G2 注:R,G,B红,绿,黄灯。
根据【表 1】可知,设计电路只需要 5 组输出端控制指示灯,指示灯都是以 2 个或 4 个一组。
总计需要1234个灯。
2 2、输出指示灯状态设计(显、输出指示灯状态设计(显示电路)示电路) 【图 1】 显示电路设计 3 3、主电路设计、主电路设计 、主电路实现 S1S2S3 状态的转换, 、另外可以在任何一个状态进入 S4,并能恢复正常工作状态。
实现、可以用触发器,也可以用锁存器或使能电路。

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