毕业设计---俄罗斯方块游戏程序设计
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1、第 1 页 1 1 绪论绪论 游戏是人们活动中一项非常重要的内容, 有人认为如果哪一天人类对所有的 游戏都失去兴趣,恐怕世界的末日就要到了。电脑对游戏的贡献有目共睹,现在 摸过电脑的人很少有没玩过电脑游戏的,喜欢游戏的人也很少有不玩电脑的。 随着越来越多的人接触计算机开始,人们对游戏的要求也越来越高,网络游 戏占据着计算机游戏非常大的市场,但是很多人同时也特别喜欢玩单机游戏,单 机游戏(ConsoleGame),指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行 的电子游戏。区别于网络游戏,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部 分也可以通过局域网或者战网进行多人对战。 游戏玩家不连入互联网
2、即可在自己 的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。为其不能连入互联网而互动性稍显差了 一些,但以通过局域网的连接进行多人对战,而不需要专门服务器也可以正常运 行的游戏。所以一个好的单机游戏会受到世界上非常多人的追捧。 俄罗斯方块游戏是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏, 目前在QQ 游戏和很多的游戏平台上都能见到俄罗斯方块的身影。 这款游戏最初是由苏联的 游戏制作人Alex Pajitnov制作的,它看似简单但却变化无穷,令人上瘾。相信 大多数用户都还记得为它痴迷得茶不思饭不想的那个俄罗斯方块时代。究其历 史,俄罗斯方块最早还是出现在PC机上,而我国的用户都是通过红白机了解、喜 欢上它的。
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