基于VC的成三棋游戏程序的设计与实现毕业论文
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1、 毕业设计(论文) 基于 VC 的成三棋游戏程序的设计与实现 姓 名 系 别、 专 业 计算机科学系、网络工程 导师姓名、职称 _ 完 成 时 间 2012 年 4 月 8 日 目 录 摘要摘要 I ABSTRACTABSTRACT . II 1 1 绪论绪论 1 1.1 课题背景 . 1 2 2 系统实现技术与开发环境系统实现技术与开发环境 . 1 2.1 C/C+简介 1 2.2 VC 开发环境 2 2.2.1 GDI 绘图 . 2 2.2.2 对话框 . 3 2.2.3 消息响应 3 2.2.4 游戏编程思想 . 5 2.3 MFC 编程思想 . 6 2.3.1MFC 中类的结构及联系
2、. 6 2.3.2MFC 中类的作用 8 3 3 需求分析需求分析 8 3.1 游戏用户分析 . 8 3.2 游戏功能分析 . 8 3.3 游戏功能模块主要功能 8 4 4 系统概要设计系统概要设计. 9 4.1 总体设计 . 9 4.1.1 游戏总体类的设计 9 4.1.2 游戏总体 E-R 图设计 9 4.2 模块结构设计 10 4.2.1 游戏登陆者管理模块 . 10 4.2.2 游戏者下棋实现模块 10 4.2.3 数据流网络传输模块 . 12 4.3 英雄榜设计 12 4.3.1 英雄榜数据结构设计 . 12 4.3.2 逻辑结构设计 12 4.4 游戏规则说明 13 4.4.1 下
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