1、 毕业设计(论文) 基于 VC 的成三棋游戏程序的设计与实现 姓 名 系 别、 专 业 计算机科学系、网络工程 导师姓名、职称 _ 完 成 时 间 2012 年 4 月 8 日 目 录 摘要摘要 I ABSTRACTABSTRACT . II 1 1 绪论绪论 1 1.1 课题背景 . 1 2 2 系统实现技术与开发环境系统实现技术与开发环境 . 1 2.1 C/C+简介 1 2.2 VC 开发环境 2 2.2.1 GDI 绘图 . 2 2.2.2 对话框 . 3 2.2.3 消息响应 3 2.2.4 游戏编程思想 . 5 2.3 MFC 编程思想 . 6 2.3.1MFC 中类的结构及联系
2、. 6 2.3.2MFC 中类的作用 8 3 3 需求分析需求分析 8 3.1 游戏用户分析 . 8 3.2 游戏功能分析 . 8 3.3 游戏功能模块主要功能 8 4 4 系统概要设计系统概要设计. 9 4.1 总体设计 . 9 4.1.1 游戏总体类的设计 9 4.1.2 游戏总体 E-R 图设计 9 4.2 模块结构设计 10 4.2.1 游戏登陆者管理模块 . 10 4.2.2 游戏者下棋实现模块 10 4.2.3 数据流网络传输模块 . 12 4.3 英雄榜设计 12 4.3.1 英雄榜数据结构设计 . 12 4.3.2 逻辑结构设计 12 4.4 游戏规则说明 13 4.4.1 下
3、棋阶段 13 4.4.2 行棋阶段 13 5 5 系统详细代码设计系统详细代码设计 13 5.1 游戏者登录管理模块 . 13 5.1.1 游戏者登录友好界面的实现 . 13 5.1.2 游戏帮助文档及基本规则的说明 . 16 5.2 游戏者下棋模块的实现 16 5.2.1 下子及打子阶段的实现 . 16 5.2.2 行子阶段的实现 24 5.2.3 输赢判断的实现 27 5.2.4 英雄榜的数据更新 29 5.3 网络模块的实现 31 5.3.1 网络初始化 32 5.3.2 网络的调用 32 5.3.3 网络类的实现 32 6 6 游戏测试游戏测试 . 38 6.1 登录的测试 38 6.
4、2 下棋的测试 39 6.3 走棋阶段的实现 40 6.4 英雄榜的测试: . 42 结束语结束语 . 43 参考文献参考文献 . 44 致致 谢谢 . 47 I 摘 要 随着科学技术(特别是计算机网络技术)日新月异的发展人们的生活也发生 了空前的变化。现在生活在大都市的人们总免不了想体验儿时那乡村乐趣,只是 苦恨没有途径;从小在城市长大的孩子也想多一些趣味游戏,并且他们父母也希 望孩子可以多了解了解农村生活以助于孩子的成长。 成三棋,一款乡村儿时游戏,将我们彼此拉近了距离,结合计算机网络技术 使得城乡娱乐简易可行。 该游戏以 vc+为基础平台,借鉴五子棋、象棋、围棋等多种棋种核心算法, 采用网络套接字(Socket)技术,引用 MFC 类库及 WIN API 函数;实现友好的 人机界面,网内对弈、单机对弈等多项功能。拥有浓浓的乡村风味、简易操作、 强烈的娱乐性与趣味性。 关键词:VC/VC+;网络游戏;成三棋;广度搜索算法 II ABSTRACT With the dramatic development of sci