嵌入式课程设计报告---贪吃蛇游戏
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1、 嵌入式系统课程设计报告书嵌入式系统课程设计报告书 课题题目:贪吃蛇游戏课题题目:贪吃蛇游戏 学学 院:院: 班班 级:级:测控三班测控三班 学学 号:号: 姓姓 名:名: - 1 - 第一章 引言 - 2 - 1.1 关于题目 . - 2 - 1.1.1 题目要求 - 2 - 1.1.2 选题背景 - 2 - 1.2 关于编译软件 - 2 - 第二章 概要设计 . - 2 - 2.1 软件主要功能设计 . - 2 - 2.1.1 程序结构 - 2 - 2.1.2 程序流程 - 3 - 第三章 软件实现 . - 4 - 3.1 变量函数及资源的声明 - 4 - 3.1.1 函数声明 - 4 -
2、 3.1.2 变量声明 - 5 - 第四章 心得体会 . - 10 - - 2 - 第一章第一章 引言引言 1.1 关于题目关于题目 1.1.1 题目要求题目要求 利用 QT 制作一个贪吃蛇的小游戏并将其移植到嵌入式 Linux 平台下,要求: 1. 能够记录游戏时间,游戏成绩 2. 正常完成该游戏基本功能 1.1.2 选题背景选题背景 贪吃蛇是家喻户晓的益智类小游戏,选择这个题目一是为了将自己的所学知识加以运 用, 二是一直以来贪吃蛇这个游戏就深深地吸引着我, 它的实现对于以前的我而言都是很神 秘的。我希望通过自己的所学知识把它剖析开来,真真正正的了解它的本质和精髓。更进一 步的掌握 C 语
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