篮球比赛24s计时器课程设计
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1、 目目 录录 摘 要. 1 篮球计时器概述. 1.1 篮球竞赛 24 秒计时器功能 1.2 主要参考器件 1.3 单片机的概述 1.3.1 AT89C51 单片机简介. 1.3.2 AT89C51 单片机引脚功能简介. 2 硬件设计. 2.1 设计原理 2.2 硬件设计流程图 2.2.1 功能单元模块 . 2.3 硬件设计电路图 3 软件设计. 3.1 程序流程图 3.2 程序设计 3.3 仿真及仿真结果 4 课程设计体会. 参考文献 摘摘 要要 课程设计目的 课程设计是在校学生素质教育的重要环节,是理论与实践相结合的桥梁和纽带。单 片机课程设计,要求学生更多的完成软硬结合的动手实践方案,解决
2、目前学生课程设 计过程中普遍存在的缺乏动手能力的现象 。单片机课程设计是继电子技术、 电路和单片机原理与应用课程之后开出的实践环节课程,其目的和任务是训 练学生综合运用已学课程“电子技术基础”、“单片机原理及应用”的基本知识,独 立进行单片机应用技术和开发工作,掌握单片机程序设计、调试和应用电路设计、分 析及调试检测。 篮球比赛中除了有总时间倒计时外,为了加快比赛的节奏,新的规则还要求进攻 方在秒内有一次投篮动作,否则视为违例。以下为一个篮球比赛计时器,该计时 器采用按键操作、显示,非常实用。此计时器也可作为其他球类比赛的计时 器。 本课程设计介绍了一个基于单片机的篮球比赛计时器硬件设计,包括
3、 AT89C51、6 个八段显示 LED、上电复位电路、时钟发生电路等基本模块的设计。其功能主要有:每 次进攻为 24 秒,计时器的显示均为倒计时方式,24 秒计时用两位数码管显示;所有的 计时都要具有暂停、继续、清零;当球员的持球时间超过 24 秒时,24 秒倒计时减为零 且有声光提示。本次课程设计是采用单片机汇编语言实现倒计时 24 秒篮球比赛计时 器。 关键词:AT89C51;LED 数码管;按键;模块 1、具有 24s 计时功能。 2 2、设置外部操作开关,控制计时器的直接清零、设置外部操作开关,控制计时器的直接清零、 启动和暂停启动和暂停 / /连续功能。连续功能。 3 3、计时器为
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