电子技术课程设计---篮球比赛24秒倒计时器
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1、电子课程设计 1 目录目录 摘要 2 关键词 2 1 设计任务与要求1 2 3 4 . 3 1.1 设计任务 3 1.2 设计要求 3 1.3 技术指标 3 1.4 题目评析 4 1.5 设计意义 4 2 方案论证与实现 5 2.1 方案论证 5 2.2 方案实现1 3 4 . 5 3 Mutisim 电路仿真1 4 5 6. 10 3.1 Mutisim 仿真电路的组成 10 3.2 仿真分析 10 3.3 仿真分析总结 11 4 系统的调试组装 12 4.1 SCH 元件库及 PCB 元件库1 2 7 8 9 10 12 4.2 绘制电路原理图7 8 9 10 16 4.3 原理图规则检查
2、及报表8 9 . 16 4.4 输出元件清单8 . 16 4.5 PCB 电路板设计7 8 9 . 19 4.6 PCB 电路板设计常见问题和常用技巧7 21 5 面包板实物图 23 6 实验总结 25 7 心得体会 26 8 参考文献 27 电子课程设计 2 摘要摘要:随着电子技术的飞速发展,社会步入了信息时代,人们的生活水平 在逐步提高, 因而对电子产品提出了更高的要求。 篮球竞赛 24 秒倒计时器可 用于篮球比赛中对球员持球时间 24 秒限制,不仅能进行时间追踪,还具有直接 清零、启动、暂停、连续以及光电报警功能,同时采用七段数码管1来显示时间, 可以方便的实现断点计时功能,当计时器递减
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